Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






You can use the Rework as replacement for the current CDAH. Objects and item class names are exactly the same, also the configs are almost the same. Please only take a look into the config file as we changed some vars there.
Like, i cant figure out how to craft Cartridges - they're not in the Cookbook.
Maybe with ARMA 4 but I will not promise
da ich keinen Hinweis auf Support im Mod gefunden habe, schreibe ich Dir hier einfach...
Folgendes Problem habe ich auf meinem Server :
ich kann keine Workbench oder anderes bauen. Der Craft button ist schwarz aber es passiert nichts.
Auf demServer laufen folgende MODS:
-Exile 1.0.4
-CBA_A3
-Extended Movement
-Extended Base Mod
-BWMod
-Infistar_Exile
-Infistar Territory Manager
-Infistar XM8
Als ich den Mod installiert habe, hatte ich in der Altis.pbo keine init.sqf Datei sondern nur initPlayer.sqf und initServer.sqf. Ich habe dann eine init.sqf erstellt und den Satz wie in der Anleitung eingefügt.
Battleye läuft auch normal.
Könntest Du mir bitte helfen ? Ich wäre Dir sehr dankbar. Vielen Dank im Vorraus !
class Exile_AbstractCraftingRecipe
{
name = "";
pictureItem = "";
returnedItems[] = {};
components[] = {}; // Required components
tools[] = {}; // Required tools (matches, gas cooker etc.)
requiredInteractionModelGroup = ""; // See CfgInteractionModels
requiresOcean = 0; // isSurfaceWater test
requiresFire = 0; // inflamed object nearby
requiresConcreteMixer = 0; // Check if concrete mixer is nearby
};
#include "CDAH_crafting\vehicleRecipes\CDAH_Vehicle_recipies_config.hpp"
class CfgCraftingRecipes
{
#include "EBM\recipes.hpp"
#include "CDAH_crafting\deviceRecipes\CDAH_Device_recipies.hpp"
#include "CDAH_crafting\expandedCraftingRecipes\CDAH_ExpandedCrafting_config.hpp"
class BreachingChargeBigMomma: Exile_AbstractCraftingRecipe
{
name = "Breaching Charge (Big Momma)";
cdah_workshop is the error im getting
Jay therefore activate the script ExileClient_gui_crafting_show = "CDAH_crafting \ logic \ CDAH_ExileClient_gui_crafting_show.sqf";
And the craft button is still disabled I looked at the script of your pbo it is not diferent so I am blocking
cheers!