Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
1. disable addons that affect AI/pathing as Idiosync said
2. start first map and wait for the cinematic to start
3. once it does create a save through the Q menu and reload from that save
4. the sequence should play out normally from there
after that you're good to re-enable AI mods
By the way, I have a question: Is it me or is the metastasis_4a.bsp map not working?
(*LightmappedGeneric*), (*.05*), (*<dx90*)," which for some reason, is rendering everything that is that texture a flat milky white