Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Why does Latium appear to have unique port building rules? Thank you
"city's are your main generator of money manpower and tec"
Interesting design choice! Historical observation rather than criticism: for manpower, this may well be true of the Diadochi, where the Seleucid obsession with founding cities was driven largely by the need to produce Hellenistic phalangites (heavy infantry) in order to maintain their military edge; but not so true of Republican Rome, whose heavy infantry manpower came primarily from the already-Romanized countryside. So it's difficult to get it right, whatever you do!