Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3274509762
zombie or not gravity won't care. bones are still going to break.
it can create some interesting story telling environments. wandering along you just find a huge amount of dead zombies at the foot of a great building. only next to you notice you are being swarmed by the surviving zombies.
Seriously have no clue why this isn't in the game already,
zombies aren't superhuman and should not be able to fall from high places without at least breaking a limb. It should affect their movement / health at minimum.
But nah, Knox Virus is a different cup of coffee I guess.
imagine falling from 3rd flr or above but still able to walk