Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






Is that just a visual thing in game or does this mod not work with the current version of baroverhaul?
Any idea how to fix it?
_[M]_ mention it in this comment section:
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3074045632&searchtext=immersive
As in
<StatusEffect type="OnWearing" target="Contained,Character" targetslot="0" OxygenAvailable="1000.0" Condition="-0.3" comparison="And">
<Conditional IsDead="false" />
<Conditional HasStatusTag="eq sealed" />
<RequiredItem items="oxygensource" type="Contained" targetslot="0" />