Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
- The survivors spawn all clumped together, consider making the starting NAV area bigger or separating the surivor spawn entities a little bit.
- The fireplace in the center of the map is very loud (sometimes even louder than the gunshots). Turning it down a little bit would help the players focus a bit better.
- The weapon selection feels a bit limited, maybe add some throwables and melee weapons for more variety.
- I noticed there was some red armor inside the monster mouth, but I couldn't figure out what it does. A game instructor hint would help!
Overall, I really like this map and it shows that you've definitely put the hours into it. With these tweaks it would greatly improve.