Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem






- The survivors spawn all clumped together, consider making the starting NAV area bigger or separating the surivor spawn entities a little bit.
- The fireplace in the center of the map is very loud (sometimes even louder than the gunshots). Turning it down a little bit would help the players focus a bit better.
- The weapon selection feels a bit limited, maybe add some throwables and melee weapons for more variety.
- I noticed there was some red armor inside the monster mouth, but I couldn't figure out what it does. A game instructor hint would help!
Overall, I really like this map and it shows that you've definitely put the hours into it. With these tweaks it would greatly improve.