Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






Thought the turrets look to small on the ships and they could use some colour.
Set Ark_graphical_culture.txt like this;
arknights_01 = {
fallback = mammalian_01
ship_kinds = {
default_ship
}
ship_lighting = {
cam_light_1_dir = { 0.4 0.0 0.0 }
cam_light_2_dir = { -0.5 0.0 0.0 }
cam_light_3_dir = { 0.4 -1.0 0.0 }
#cam_light_1_dir = { 1.0 0.0 0.5 }
#cam_light_2_dir = { -0.5 -0.2 0.0 }
#cam_light_3_dir = { 0.4 -1.0 0.0 }
intensity_near = 1.0
intensity_far = 5.0
near_value = 700
far_value = 4000
rim_start_near = 0.5
rim_stop_near = 0.99
rim_start_far = 0.3
rim_stop_far = 0.99
#rim_start_far = 1.5
#rim_stop_far = 2.0
ambient_near = 0.1
ambient_far = 50.0
}
}
Arknights shipset will show up as mechanical
would be nice if it got a compatibility patch
The Destroyer areas large as the Cruisers and their turrets are super small.