Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
Thought the turrets look to small on the ships and they could use some colour.
Set Ark_graphical_culture.txt like this;
arknights_01 = {
fallback = mammalian_01
ship_kinds = {
default_ship
}
ship_lighting = {
cam_light_1_dir = { 0.4 0.0 0.0 }
cam_light_2_dir = { -0.5 0.0 0.0 }
cam_light_3_dir = { 0.4 -1.0 0.0 }
#cam_light_1_dir = { 1.0 0.0 0.5 }
#cam_light_2_dir = { -0.5 -0.2 0.0 }
#cam_light_3_dir = { 0.4 -1.0 0.0 }
intensity_near = 1.0
intensity_far = 5.0
near_value = 700
far_value = 4000
rim_start_near = 0.5
rim_stop_near = 0.99
rim_start_far = 0.3
rim_stop_far = 0.99
#rim_start_far = 1.5
#rim_stop_far = 2.0
ambient_near = 0.1
ambient_far = 50.0
}
}
Arknights shipset will show up as mechanical
would be nice if it got a compatibility patch
The Destroyer areas large as the Cruisers and their turrets are super small.