Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere






For every 100 damage done, base damage increased by 3%
Crits any enemies in the process of being healed
Slow projectile
Slow fire rate
Does not crit enemies on fire
(Flare Gun)
(Tavish's Tanegashima)
Otherwise this is AMAZING! Here are some stats I'd suggest
DEMO stats
Cannot be reflected
Instakills on headshot
minus 88% clip
very, very loud
cannot be refilled by ammo boxes or dispensers
Let's get this baby in the game, love to see what mechanics VALVe could give it.