Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом






Thank you !
https://drive.google.com/drive/folders/1uTijtU9sYfdSR31XvRp-DsvMnjgNM1en?usp=sharing
Warning Message: Addon 'sk_pond_50x' requires addon 'CAData'
I always enjoyed the NAPF Map in Arma2 and I am thinking of running NAPF on Arma3.
My question is, are there issues with various Mods running this map? Namely DMS, Occupation, the RHS series, etc.
Thanks!
A patch like that can solve this problem.
class CfgPatches {
class tu_Napf_c
{
units[] = {};
weapons[] = {};
requiredVersion = 1.03;
requiredAddons[] = {"Napf"};
};
};
class CfgWorlds
{
class CAWorld;
class Napf: CAWorld
{
longitude=7.94;
latitude=-47;
};
};
The longitude and the latitude is taken from real Napf place.
How can I switch to Napf Winter ?
fix that thing
ok
good
"Published mods (and other items) can be then subscribed by other players and loaded to the game by Arma 3 Launcher."
It is to suggests searching in the workshop yourself.
By this reason we must to turn off Napf Island on our servers.
Warning Message: Addon 'sk_pond_50x' requires addon 'CAData'
Warning Message: Addon 'KPFSWaySigns' requires addon 'CAData'
Warning Message: Addon 'KPFSWaySigns' requires addon 'CASigns2'
Warning Message: Addon 'MBG_Buildings_3' requires addon 'CAStructures'