Arma 3
OPEX | Kunduz
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Mis à jour le : 21 oct. 2017 à 7h12

MISE À JOUR 1.217
- Corrigé: les véhicules sont à nouveau correctement rechargés après une sauvegarde persistante
- Corrigé: l'autoradio fonctionne à nouveau correctement
- Corrigé: la vitesse de déplacement des équipiers IA est à nouveau normale

Mis à jour le : 10 oct. 2017 à 11h16

MISE À JOUR 1.216
- Corrigé: le joueur n'est plus téléporté sur le lieu de l'objectif "19 - Localiser le campement ennemi"
- Corrigé: les spécialisations des unités IA sont désormais correctement sauvegardées
- Ajouté: menu pour réinitialiser le joueur (restaure les principaux menus de la molette - utile si les données persistantes - relatives au joueur sont corrompues, par exemple après un plantage du jeu)
- Optimisé: compatibilité avec le système de réanimation du mod ACE
- Optimisé: comportement des équipiers IA du joueur après un changement d'unité
- Optimisé: diverses choses mineures
- Mis à jour: le nombre de joueurs maximums a été augmenté à 50

Mis à jour le : 27 sept. 2017 à 9h50

MISE À JOUR 1.215
- Corrigé: un message de débogage était affiché alors qu'il n'aurait pas dû
- Corrigé: les actions de la molette de sont plus supprimées après avoir changé d'unité
- Optimisé: il devrait y avoir moins d'explosions inopinées de véhicules civils
- Mis à jour: véhicules disponibles au démarrage sur la version Isla Duala

Mis à jour le : 25 sept. 2017 à 15h21

MISE À JOUR 1.214
- Corrigé: l'action pour installer un microphone espion (objectif 13) fonctionne à nouveau correctement (merci à Adonaiis pour son retour)
- Optimisé: le nombre de civils présents lors de l'objectif "09 - Capturer un suspect" a été revu à la hausse
- Optimisé: les blessés alliés ne sont plus marqués si les tags alliés sont désactivés dans les options du jeu
- Supprimé: l'option pour porter un blessé sur ses épaules est momentanément désactivée car les animations ne fonctionnent pas correctement (dans l'attente d'une mise à jour du script AIS de Psychobastard)
- Mis à jour: les mouvements du joueur sont désormais ralentis lorsque celui-ci a atteint les limites de ses résistances primaires (merci à Kilian pour la suggestion)
- Mis à jour: tableau des contributeurs (énorme merci à Tatoune !)

Mis à jour le : 20 sept. 2017 à 5h21

MISE À JOUR 1.213
- Corrigé: les véhicules ne sont plus effacés dans le cas où la partie est quittée avant d'avoir été sauvegardée
- Corrigé: le système de soin et de réanimation personnalisé (AIS) est désormais complètement désactivé si le mod ACE est détecté, pour éviter tout conflit
- Corrigé: les barrières du QG fonctionnent à nouveau correctement
- Corrigé: l'ennemi détecte à nouveau correctement le camp du joueur
- Corrigé: le transport aérien est à nouveau illimité en mode monojoueur ou bien si le soutien illimité est activé en début de partie
- Optimisé: fonction pour passer incognito
- Optimisé: diverses autres choses mineures

Mis à jour le : 17 sept. 2017 à 14h54

MISE À JOUR 1.212
- Corrigé: la mission ne fonctionnait plus à cause d'une variable non-définie
- Corrigé: diverses autres choses mineures

Mis à jour le : 17 sept. 2017 à 14h21

Mis à jour le : 17 sept. 2017 à 12h20

MISE À JOUR 1.211
- Corrigé: problème d'activation avec le mod ACE

Mis à jour le : 17 sept. 2017 à 5h32

MISE À JOUR 1.21
- Nouveau: système médical et de réanimation compatible avec l'IA, en monojoueur et multijoueur (merci à Psychobastard pour son script)
- Corrigé: les unités IA proches des joueurs ne devraient plus être gelées à cause du système de simulation dynamique
- Corrigé: les paramètres personnalisables en début de mission sont à nouveau pris en compte correctement
- Corrigé: l'objectif "16 - Neutraliser un EEI" n'est plus validé après avoir neutralisé n'importe quel EEI sur la carte
- Corrigé: l'arme principale du joueur devrait désormais être correctement restaurée dans 100% des cas après une réapparition
- Corrigé: les caisses destinées au stockage dans l'armurerie sont désormais vides lors du démarrage de la mission
- Optimisé: la sauvegarde persistante du joueur se fait dorénavant à part, depuis une action dédiée depuis le Centre Opérationnel Tactique
- Optimisé: les formations acquises sont désormais persistantes
- Optimisé: l'accès à la zone de livraison a été élargie sur certaines cartes pour permettre la sortie des véhicules imposants
- Optimisé: transport aérien
- Optimisé: il est désormais possible de passer incognito en utilisant aussi les véhicules civils ou ennemis
- Optimisé: le flux vidéo en direct est désormais global (commun à tous les joueurs)
- Mis à jour: les voix des joueurs sont désormais désactivées en MP pour une meilleure immersion
- Mis à jour: quelques véhicules civils ont été ajoutés près de la base pour la reconnaissance incognito
- Mis à jour: ambiance de la base (grâce aux objets apportés par la mise à jour Orange d'ArmA)
- Mis à jour: diverses autre choses mineures

Mis à jour le : 10 sept. 2017 à 12h18