RimWorld
Pause other settlements simulation
Mostrando 1-10 de 17 aportaciones
< 1  2 >
Actualización: 18 AGO a las 2:01 a. m.
por esvn

[Auto-generated text]: Update on 8/18/2025 6:01:49 PM.

Actualización: 14 AGO a las 11:22 p. m.
por esvn

[Auto-generated text]: Update on 8/15/2025 3:22:07 PM.

Actualización: 13 AGO a las 9:34 a. m.
por esvn

Tick improvement

Actualización: 13 AGO a las 9:33 a. m.
por esvn

[Auto-generated text]: Update on 8/14/2025 1:32:54 AM.

Actualización: 13 AGO a las 9:05 a. m.
por esvn

[Auto-generated text]: Update on 8/14/2025 1:05:35 AM.

Actualización: 9 AGO a las 7:56 a. m.
por esvn

[Auto-generated text]: Update on 8/9/2025 11:56:00 PM.

Actualización: 1 AGO a las 10:28 a. m.
por esvn

Improved Pause pocket maps when away (Pause anomaly layers when away)

Actualización: 1 AGO a las 6:33 a. m.
por esvn

- Added Pause anomaly layers when away
- Added a feature to pause temperature simulations

Actualización: 26 JUL a las 1:01 a. m.
por esvn

Vehicle Framework Compatibility Patch

Actualización: 24 JUL a las 10:01 p. m.
por esvn

-kids 'learning' tiers are no longer simulated
-bloodfeeders deathrest & hemogen are no longer simulated
-addictions&dependencies are no longer simulated
-pawns age is no longer simulated
-animal training is no longer simulated (needs testing)
-poison buildup from pollution is no longer simulated (needs testing)

mode settings
-added Pause ageing