Crusader Kings III

Crusader Kings III

A Road Network In Vanilla
Viser 1–10 av 10 bidrag
Oppdatering: 8. mai @ 0.05
av OPB

Oppdatering: 30. apr. @ 2.53
av OPB

Oppdatering: 19. apr. @ 0.31
av OPB

- Fixed the "Become Adventurer" decision not functioning as expected

Oppdatering: 8. apr. @ 8.49
av OPB

Updated to 1.15.*

Oppdatering: 10. nov. 2024 @ 4.21
av OPB

Oppdatering: 26. okt. 2024 @ 10.57
av OPB

- fixed a bug related to qanats

Oppdatering: 23. okt. 2024 @ 1.58
av OPB

Oppdatering: 19. okt. 2024 @ 7.08
av OPB

- travel options now also touch on road terrain (note: It does not mention them in the tooltip, but if their general terrain type is mentioned, they will also receive a danger reduction)
- added the Via Egnatia as a major road
- lengthened the Silk Road to Antioch via its southern path (decided against the Northern path for now to not overplace road terrain)
- made travel on some minor road terrains slightly faster (minor change)

Oppdatering: 15. okt. 2024 @ 8.31
av OPB

Oppdatering: 15. okt. 2024 @ 8.26
av OPB