Crusader Kings III

Crusader Kings III

A Road Network In Vanilla
10件中 1-10 を表示
更新:5月8日 @ 0時05分
更新者:OPB

更新:4月30日 @ 2時53分
更新者:OPB

更新:4月19日 @ 0時31分
更新者:OPB

- Fixed the "Become Adventurer" decision not functioning as expected

更新:4月8日 @ 8時49分
更新者:OPB

Updated to 1.15.*

更新:2024年11月10日 @ 4時21分
更新者:OPB

更新:2024年10月26日 @ 10時57分
更新者:OPB

- fixed a bug related to qanats

更新:2024年10月23日 @ 1時58分
更新者:OPB

更新:2024年10月19日 @ 7時08分
更新者:OPB

- travel options now also touch on road terrain (note: It does not mention them in the tooltip, but if their general terrain type is mentioned, they will also receive a danger reduction)
- added the Via Egnatia as a major road
- lengthened the Silk Road to Antioch via its southern path (decided against the Northern path for now to not overplace road terrain)
- made travel on some minor road terrains slightly faster (minor change)

更新:2024年10月15日 @ 8時31分
更新者:OPB

更新:2024年10月15日 @ 8時26分
更新者:OPB