Left 4 Dead 2
Team Psykskallar Aesthetics
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Actualización: 26 ENE a las 5:11

Added Chimi's script that removes ugly glowing smoke particles on death toll's burning city png

Actualización: 9 ENE a las 15:35

chimi's fog script yoinked

Actualización: 31 DIC 2024 a las 0:56

The Parish void fix.

Actualización: 14 NOV 2024 a las 21:06

Improved brick seams

Actualización: 14 NOV 2024 a las 19:13

texture seams on no mercy, some other shit

Actualización: 8 NOV 2024 a las 22:37

Removed the awful parish skybox, i hate it so much i just cant auh i js w ja sodqwdqw gshhhshhhhhhhhh gggggggggggggggh

Actualización: 7 NOV 2024 a las 23:38

ssbump fixes on blood harvest, and the sacrifice bump overhaul

Actualización: 7 NOV 2024 a las 20:05

Made a lot of new ssbumps for Dead Air's airport.

Actualización: 6 NOV 2024 a las 15:21

Made ssbumps, only for L4D1 campaigns (excluding Crash Course, and TLS).
Added mipmaps to most textures to improve performance.
Re-worked over 400 textures from the ground up.

Actualización: 1 NOV 2024 a las 17:14

Turns out I misplaced death toll's cc's for some reason, fixed now.
Added a missing ceiling texture on boathouse finale.
Kreze remade the burning city in the distance.