DayZ
SPModdingCherna
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Aggiornamento: 11 gen, 2:53

Aggiornamento: 9 gen, 10:51

Aggiornamento: 29 dic 2024, 7:42

Aggiornamento: 28 dic 2024, 6:53

Aggiornamento: 26 dic 2024, 0:32

Aggiornamento: 25 dic 2024, 14:54

Aggiornamento: 23 dic 2024, 2:52

Aggiornamento: 20 dic 2024, 2:53

Mise à jour 1.3 - Chernarus

Attention : Cette mise à jour apporte des changements majeurs au fonctionnement du serveur. Pour vous reconnecter, merci de lire attentivement "Instructions importantes" en bas du patch note.

Suppression des mods :

@Builderitems
@VanillaRoadPartsPack
@Basic_Territories_Updated

- Système de territoires : Ce système est désormais intégré directement dans notre mod "maison" afin de corriger de multiples problèmes et de permettre un meilleur suivi des mises à jour.
- Refonte des mappings du serveur : Tous les mappings ont été retravaillés pour supprimer les dépendances aux mods @Builderitems et @VanillaRoadPartsPack.

**Amélioration de la gestion des restrictions pour les éléments suivants :**

- Palissades
- Portails palissade
- Tours de guet

Ces éléments sont désormais plus faciles à poser sous certaines conditions, ce qui augmente considérablement les possibilités de construction pour vos bases.

Instructions importantes :

Veillez à mettre à jour ou réparer le mod @SPModdingCherna (clic droit sur le mod > Réparer).
Assurez-vous que les mods @Builderitems, @VanillaRoadPartsPack et @Basic_Territories_Updated ne figurent plus dans la liste des mods de votre serveur sur le launcher.

Aggiornamento: 16 dic 2024, 10:55

Aggiornamento: 14 dic 2024, 2:59