DayZ
SPModdingCherna
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Mis à jour le : 11 janv. à 2h53

Mis à jour le : 9 janv. à 10h51

Mis à jour le : 29 déc. 2024 à 7h42

Mis à jour le : 28 déc. 2024 à 6h53

Mis à jour le : 26 déc. 2024 à 0h32

Mis à jour le : 25 déc. 2024 à 14h54

Mis à jour le : 23 déc. 2024 à 2h52

Mis à jour le : 20 déc. 2024 à 2h53

Mise à jour 1.3 - Chernarus

Attention : Cette mise à jour apporte des changements majeurs au fonctionnement du serveur. Pour vous reconnecter, merci de lire attentivement "Instructions importantes" en bas du patch note.

Suppression des mods :

@Builderitems
@VanillaRoadPartsPack
@Basic_Territories_Updated

- Système de territoires : Ce système est désormais intégré directement dans notre mod "maison" afin de corriger de multiples problèmes et de permettre un meilleur suivi des mises à jour.
- Refonte des mappings du serveur : Tous les mappings ont été retravaillés pour supprimer les dépendances aux mods @Builderitems et @VanillaRoadPartsPack.

**Amélioration de la gestion des restrictions pour les éléments suivants :**

- Palissades
- Portails palissade
- Tours de guet

Ces éléments sont désormais plus faciles à poser sous certaines conditions, ce qui augmente considérablement les possibilités de construction pour vos bases.

Instructions importantes :

Veillez à mettre à jour ou réparer le mod @SPModdingCherna (clic droit sur le mod > Réparer).
Assurez-vous que les mods @Builderitems, @VanillaRoadPartsPack et @Basic_Territories_Updated ne figurent plus dans la liste des mods de votre serveur sur le launcher.

Mis à jour le : 16 déc. 2024 à 10h55

Mis à jour le : 14 déc. 2024 à 2h59