Cosmoteer: Starship Architect & Commander

Cosmoteer: Starship Architect & Commander

[DIGI] Circular Particle Cannons
1–10/16 bejegyzés mutatása
< 1  2 >
Frissítés: szept. 25. @ 10:25
syy1125 által

v1.4.0
- Add controller overclock
- Add launcher overclock
- Remove hyper-accelerators. Their associated overcharge mechanic now belongs to controller overclock.
- Add silent mode on controller
- Fix parts not respecting scorch status

Frissítés: szept. 13. @ 17:06
syy1125 által

- Clean up compatible game version list

Frissítés: szept. 13. @ 17:04
syy1125 által

- Make backward compatible with game v0.30.0

Frissítés: szept. 13. @ 16:53
syy1125 által

- Fix crashes with sound update

Frissítés: júl. 10. @ 10:03
syy1125 által

- Add underlying structure sprites to PAC parts
- Improve interaction between automatic change mode and direct control

Frissítés: 2024. nov. 29. @ 10:25
syy1125 által

- Improve buff display on PAC controller

Frissítés: 2024. nov. 24. @ 9:57
syy1125 által

- Fix incorrect sign in coordinate tracking, resulting in broken PACs with specific rotation-flip configurations.

Frissítés: 2023. nov. 24. @ 11:08
syy1125 által

- Rework hyper-acceleration mechanics.
- Slightly decrease power consumption of PACs

Frissítés: 2023. okt. 5. @ 10:20

- Fix particle cannon bolts disappearing early when the speed bonus is too high

Frissítés: 2023. júl. 12. @ 10:23

- Fix crash when used with crew construction
- Mark mod as compatible with 0.23