Garry's Mod

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Overhauled Bone Tool
目前顯示第 1-10 項,共 15 項
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更新:2024 年 4 月 29 日 @ 上午 10:26

Fixed a rendering bug.

更新:2024 年 4 月 23 日 @ 上午 10:46

- Improved the child bone scaling feature.
- Fixed weird LUA errors that happen when players try to manipulate an entity while they're dead.

更新:2024 年 4 月 20 日 @ 下午 7:59

- The bone list is now automatically and fully expanded on model selection.
- Added a "Scale child bones" checkbox. If enabled, the child bones of the currently selected bone will be scaled along with it.
- Improved compatibility with UI Reskins.
- Minor bug fixes.

更新:2023 年 1 月 8 日 @ 下午 3:05

更新:2023 年 1 月 7 日 @ 下午 12:38

Reduced the maximum bone scale to 18 due to https://github.com/Facepunch/garrysmod-issues/issues/1249

更新:2022 年 12 月 21 日 @ 上午 7:05

更新:2022 年 12 月 17 日 @ 上午 11:47

Clean up

更新:2022 年 12 月 12 日 @ 下午 12:56

更新:2022 年 12 月 5 日 @ 下午 9:23

更新:2022 年 12 月 4 日 @ 上午 11:30