Garry's Mod
Overhauled Bone Tool
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更新: 2024年4月29日 @ 10時26分

Fixed a rendering bug.

更新: 2024年4月23日 @ 10時46分

- Improved the child bone scaling feature.
- Fixed weird LUA errors that happen when players try to manipulate an entity while they're dead.

更新: 2024年4月20日 @ 19時59分

- The bone list is now automatically and fully expanded on model selection.
- Added a "Scale child bones" checkbox. If enabled, the child bones of the currently selected bone will be scaled along with it.
- Improved compatibility with UI Reskins.
- Minor bug fixes.

更新: 2023年1月8日 @ 15時05分

更新: 2023年1月7日 @ 12時38分

Reduced the maximum bone scale to 18 due to https://github.com/Facepunch/garrysmod-issues/issues/1249

更新: 2022年12月21日 @ 7時05分

更新: 2022年12月17日 @ 11時47分

Clean up

更新: 2022年12月12日 @ 12時56分

更新: 2022年12月5日 @ 21時23分

更新: 2022年12月4日 @ 11時30分