RimWorld
Cybernetic Warfare and Special Weapons (Continued)
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Mis à jour le : 27 juin à 13h08

1.6.0 - Mod updated for 1.6 and passed autotests

Mis à jour le : 18 oct. 2024 à 12h03

1.5.2 - Fixed a bad patch for adding mod extensions

Mis à jour le : 10 aout 2024 à 10h58

1.5.1 - Fixed minor incompatiblity with Vanilla Factions Expanded - Ancients

Mis à jour le : 23 mars 2024 à 11h38

1.5.0 - Mod updated for 1.5 and passed autotests

Mis à jour le : 3 juil. 2023 à 11h13

1.4.4 - Fixed the patch for CONN since they changed the defnames

Mis à jour le : 21 mai 2023 à 11h20

1.4.3 - Added the power armors from Spartan Foundry and Rimsenal as recognized power armors (I think)

Mis à jour le : 20 nov. 2022 à 10h59

1.4.2 - Rmoval of redundant CompOversizedWeapon as the base-game supports drawsize on weapons now..
Used DeepL to update translations for ChineseSimplified, French, German

Mis à jour le : 10 oct. 2022 à 12h16

1.4.1 - Mod updated for 1.4 and passed autotests.
Used DeepL to update translations for Russian

Mis à jour le : 20 déc. 2021 à 5h54

1.0.10.0 - CE-patch is now included in the main CE-mod instead

Mis à jour le : 28 sept. 2021 à 3h57

1.0.9.0 - Weapons with fire-modes should now only have one weapon-gizmo visible instead of the amount of fire-modes