RimWorld
Preemptive Strike (Fork)
Mostrando 11-20 de 20 aportaciones
< 1  >
Actualización: 26 ABR 2020 a las 7:11

Added translation capability to debug and "Difficult Detection" options & tooltips
Merged Japanese translation update from Proxyer

Actualización: 25 ABR 2020 a las 22:10

Added ability to forbid tower usage.

Actualización: 25 ABR 2020 a las 16:09

Added a new checkbox in options, ON by default,called "Difficult Detection".
This limits what details can be detected before a crowd is within visual range
Size and direction work to max range; intention, animal type, and faction details are limited to visual

Actualización: 19 ABR 2020 a las 8:30

Fixed null handling for friendly drop pod assists in debug mode

Actualización: 16 ABR 2020 a las 22:08

Added description tags to Hediff xmls

Actualización: 11 ABR 2020 a las 21:17

More quest bug handling (null handling of quests in this game is... quirky)

Actualización: 11 ABR 2020 a las 9:48

Added additional debug code
Created and tested handlers for most quest incidents (Couldn't test infestation on a new map)

Actualización: 10 ABR 2020 a las 23:14

Added bypass for quest driven manhunter packs with pawns as the reward.

Actualización: 10 ABR 2020 a las 18:33

Removed source files, pictures, and github metadata to bring down filesize (40MB->3MB)

Actualización: 10 ABR 2020 a las 17:51

Initial steam upload