Garry's Mod

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DOOM Eternal Slayer (Ragdoll)
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Mis à jour le : 24 avr. à 14h28

FIXED normals.
Improved textures.
Proper sizes.
Fixed some issues regarding the flexes.
Bodygroups section properly re-organized.
Added bodygroup for the visor.
"ON" parts of the model itself can be chosen now through the bodygroups section (so yeah, NO MORE skins section...just bodygroups).

Mis à jour le : 18 sept. 2021 à 4h23

Phong about arms armor fixed (along with the skin too).
Fixed face's specular.

Mis à jour le : 31 mars 2021 à 16h31

Fixed fingers.

Mis à jour le : 5 déc. 2020 à 9h44

Fixed normals.
Fixed a pair of flexes.

Mis à jour le : 16 nov. 2020 à 1h13

None Provided

Mis à jour le : 15 nov. 2020 à 15h48

Updated textures (thanks to Gazhelmet for the tips about).

Mis à jour le : 3 nov. 2020 à 3h57

Added flexes along with flexes to move the eyes.
Updates textures.
Now it's fully supported by my animations files.
Fixed height.

Mis à jour le : 11 avr. 2020 à 13h36

Added missing lights to the helmet

Mis à jour le : 10 avr. 2020 à 16h30

None Provided

Mis à jour le : 10 avr. 2020 à 11h55

Now head and body are merged, but about the helmet and all the rest, you need to bonemerge them.
Fixed glowing parts of model.