Stellaris
! Starnet for NSC3
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업데이트: 2022년 6월 27일 오후 3시 47분

- Updated ! Starnet for NSC2 to 3.4 (GitHub[github.com]. Will use mixed fleets and mixed section templates for now but it will work. NSC2 specific optimisations are on to-do. Load order:
1. StarNet / StarTech
2. NSC2
3. This patch

업데이트: 2021년 12월 1일 오전 4시 39분

업데이트: 2021년 12월 1일 오전 4시 26분

Disabled orbital lab modules (they were removed from NSC2). Will remove them later, but by disabling them the update will be savegame-compatible while having the same outcome (noone can build orbital labs).

Changes:
starbase_modules

업데이트: 2021년 11월 29일 오후 1시 54분

업데이트: 2021년 8월 2일 오전 4시 52분

Some of the changes in today's starnet patch required to be copied here (technology weights changes to be exact).

업데이트: 2021년 6월 12일 오전 7시 02분

Included the NSC2 fix for the new hip display feature (the game will no longer crash if you are one of the people who have access to the ship design reveal).

I don't have access to it, so can't tell if it works, but, I think, it works.

업데이트: 2021년 5월 23일 오후 2시 25분

"Become the Crisis" AI in some conditions used to stop building ships, now they won't.

업데이트: 2021년 5월 22일 오전 10시 06분

No game-changing changes, this patch is made for compatibility purposes.

업데이트: 2021년 5월 20일 오전 1시 13분

업데이트: 2021년 5월 20일 오전 12시 59분

Few more starbase changes.