Hearts of Iron IV

Hearts of Iron IV

China Mod: Chiang Kai-shek's ambition v3.1.3
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Update: 15 Aug, 2018 @ 5:00am

v3.1.3
1.修复三级战略轰炸机属性错误的bug。

Update: 11 Aug, 2018 @ 2:33am

v3.1.2
1.修复机械化步兵问题。

Update: 1 Aug, 2018 @ 9:50pm

v3.1.1
1.优化国家精神:通货膨胀的消除方式和判定,避免出现条件不符合国策要求。
2.放宽AI兵力限制。

Update: 31 Jul, 2018 @ 1:27am

v3.1.0
1.加强德、意、英、美、苏步兵模板。放宽苏、美、德兵力限制。
2.延缓苏德开战时间。加强英国。.
3.修复国策:欧亚大陆的霸主条件无法达成的bug。修复事件:土枪土炮不能触发的bug。
4.修改ai科研倾向。修改陆军兵种人力、装备需求。防空营宽度调整为2。
5.三军经验上限降低至1000。
6.调整AI人力加成。

Update: 22 Jul, 2018 @ 10:00pm

v3.0.2
1.军阀不会加入大东亚共荣圈。
2.调整个别国策时间、条件。
3.添加对外扩张国策。
4.修改海军成本和人力需求。
5.修复国土资源勘测和筹备工业区决议不可见的bug。

Update: 22 Jul, 2018 @ 4:04am

v3.0.1
1.降低前期难度,增大中后期空白期。
2.美国不会对英德苏日宣战。苏联不会向中国宣战。延缓苏德开战时间。
3.删除工业内迁决议。

Update: 22 Jul, 2018 @ 4:02am

Initial Upload

Update: 21 Jul, 2018 @ 10:09am

Initial Upload

Update: 21 Jul, 2018 @ 9:55am

v3.0.0
1.开局变量修改。
2.修改中国国策树。添加内阁,装备生产商。为中国添加初始将领。添加事件、决议。
3.删除1939年剧本。
4.增加补给供应。增加核心及非核心地区可征兵人力。
5.元帅、上将带兵上限调整为50。三军经验上限提升至5000。
6.基建价格下调,机场价格上调。机场容量调整为100架/级。海军船坞容量及维修能力提高。
7.削弱堡垒惩罚。装备人力补充速度加快,缴获装备减少。
8.减少紧张度产生途径。
9.添加新武器-95式步枪,添加新兵种-解放军(AI不会研究)。优化步枪属性、造价。
10.加强密集型工业。工业科技等级可增加工厂资源产量。
11.特种兵、摩托化、机械化所需人力提升至1500,步兵武器需求提升至150。
12.优化中国编制命名。德国添加历史党卫军编制。
13.军队等级添加。将领技能修改,添加新技能。
14.修改政体规则。
15.英美法苏德日意添加专属buff。
16.部分地区添加核心,资源。
17.部分科技添加研究限制。
18.优化改装系统。
19.战场宽度修改为150、60。AI模板调整。