Garry's Mod
Destroyer SNPC[Terraria]
19件中 11-19 を表示
< 1  >
更新: 2017年10月2日 @ 9時10分

-Increased projectile speed.

更新: 2017年10月1日 @ 10時57分

-Motion blur on probes now look like need.

更新: 2017年9月27日 @ 8時07分

-Fixed names.
-NPC's now can attack worm head.

更新: 2017年9月26日 @ 9時03分

-Small movement changes.
-Changed segment rotating system. Now it's look more smoothed.

更新: 2017年9月25日 @ 7時25分

-New feature: now Destroyer can jump to you on maps like gm_flatgrass if distance between down map limit and ground enough good. Tested on gm_flatgrass.
-Fixed Lua errors.
-Laser now look better.
-Destroyer now can disappear only if you leave map limits and he chase you / his segment or him was removed / no alive enemies nearby.

更新: 2017年9月23日 @ 12時12分

-Some changes to work normally with Eater of worlds.
-Little optimized particle code.
-Some mistakes in code fixed.

更新: 2017年9月22日 @ 12時26分

-Fixed some mistakes in code.
-Probe "trail" changed to more like Terraria looking.
-Probe spawn now look better.
-Destroyer now don't stuck in NPC's.
-Destroyer now play dig sound when near you (not tested in multiplayer).
-Damage sound will be played when someone touch probes or Destroyer .

更新: 2017年9月19日 @ 11時16分

-Fixed speed.

更新: 2017年9月19日 @ 10時33分