Sid Meier's Civilization V

Sid Meier's Civilization V

56 평점
Safe Disable Settlers Mod
   
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2016년 3월 12일 오전 5시 43분
2021년 7월 1일 오전 2시 38분
업데이트 노트 5개 (보기)

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Safe Disable Settlers Mod

설명
This mod deletes Settlers from the game and converts the unit given by the Collective Rule policy (Liberty tree) into a Merchant. (Venice gets a Venetian Merchant instead of course)

Oh, and this mod also makes the Spanish Conquistadors unable to found cities; in other words, this is a mod made to play scenarios without having new cities randomly created.

Requires Brave New World and Gods and Kings.
댓글 30
Rebel 2020년 9월 6일 오전 7시 36분 
Just triple checking.
Auroar  [작성자] 2020년 9월 3일 오후 1시 36분 
Uh yes, scenarios are what this mod is meant to be used with. It's even written in the desc...
Rebel 2020년 9월 3일 오전 10시 08분 
Would I be able to use this with a scenario mod I am making?
Auroar  [작성자] 2020년 3월 7일 오전 3시 10분 
Here you go. It's assumed to work with no dlc but if you get a problem, please tell me.
!Flower Power! 2020년 3월 6일 오후 8시 02분 
Way to have with no DLC?
Auroar  [작성자] 2019년 12월 24일 오후 6시 13분 
Yes of course, its purpose is for scenarios... Should I now precise it removes ALL settlers?
Daedalus 2019년 12월 24일 오후 2시 23분 
This removed my starting settler, making the game unplayable. Thanks.
Auroar  [작성자] 2019년 1월 27일 오전 6시 56분 
This mod can, but any mod using DLL or even maybe LUA files cannot.
Archer 2019년 1월 27일 오전 6시 54분 
Ah yes, what I meant was that most ones that dont modify for core game can be. One's that add civilizations, buildings, units, etc, can easily be used in multiplayer. However this probably cannot, but I will still try.
Auroar  [작성자] 2019년 1월 27일 오전 3시 27분 
Not at my knowledge. Or by using other mods like Custom Advanced Setup and playing in hotseat mod, but I do not support my mods compatibility with it.