Tabletop Simulator

Tabletop Simulator

Not enough ratings
Codex: стратегия в карточном времени [RUS, Scripted]
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Type: Game
Complexity: Low Complexity
Number of Players: 2, 3, 4, 5
Language: Russian
File Size
Posted
Updated
1.132 MB
10 Oct, 2024 @ 6:46am
22 Oct, 2024 @ 11:39am
5 Change Notes ( view )

Subscribe to download
Codex: стратегия в карточном времени [RUS, Scripted]

Description
Об игре
Codex — это захватывающая колодостроительная карточная игра, созданная под влиянием компьютерных стратегий в реальном времени (RTS). Цель игры — уничтожить базу противника, атакуя её своей армией и героями.

Перед началом игры вам предстоит выбрать команду из трёх героев и стартовую колоду. В Codex доступно 20 различных героев и 7 стартовых колод, что открывает широкий простор для экспериментов.

Построение колоды происходит в ходе партии: изначально в колоде всего 10 карт, но каждый ход игроки могут добавить по 2 новые карты из выбранных колод. От вашей команды героев зависит, какие колоды окажутся в вашем кодексе и будут ждать своей минуты в сражениях. У каждого героя есть 12 уникальных карт, которые он приносит в кодекс, по 2 копии каждой. Ваш оппонент знает, какие карты у вас есть в колодах в начале игры, так как видит вашу команду, но он не в курсе, какие карты вы уже вложили в колоду, поскольку этот процесс происходит взакрытую.

Вы можете добавлять в колоду любые карты из своих колод, но для активации самых сильных из них необходимо выполнить дополнительные условия: построить цех. или иметь в живых героев.

В основе боевой системы лежит классическая механика коллекционных карточных игр (ККИ): герои и юниты имеют показатели атаки и здоровья и наносят урон друг другу в бою. Атакующий выбирает, кто с кем дерётся, но его выбор ограничен порядком, который задаёт защищающийся игрок, расставляя своих бойцов в "зону патруля" в конце своего хода. Пока патрульные живы, нельзя атаковать никого другого.

Подробнее ознакомиться с правилами игры можно тут [hobbygames.ru]

О реализации
Данная реализация сделана с нуля, с применением материалов и инструментов сторонних людей (см. благодарности). В данной реализации используется PnP сообщества boardgamer.ru, который отличается от официальной локализации от GaGa Games, поэтому некоторые термины по типу "Грядущие" и "Предсказания" могут отличатся по форме, но не по сути.

Ещё тут используются официальные пояснения от Дэвида Сирлина, которые были переведены и оформлены в удобные PDF-файлы. Однако стоит отметить, что термины в них взяты из официальной локализации, поэтому некоторые названия и определения могут отличаться от привычных. Тем не менее, эти материалы являются очень полезными и помогут вам лучше ориентироваться в игре.

О скриптах

Также в данной реализации при помощи скриптов автоматизирован подсчет дохода игрока в начале его хода. Для того, чтобы работал скрипт, необходимо настроить и включить ходы, отнимать золото придется вручную. Помимо этого скрипт уведомляет, если игрок нарушил правила: не поставил рабочего или не даст накопить больше 20 монет. Кроме того, каждая карта, по возможности, обладает уникальными Lua-полями, которые отражают её стоимость, уровень атаки, здоровья или уровень (в случае героя). Это сделано для будущих энтузиастов, которые могут захотеть ещё больше заскриптовать игровой стол. В текущей реализации эти поля не используются.

Благодарности

В первую очередь я благодарен Дэвиду Сирлину за создание столь великолепной карточной игры. Она дарит такие эмоции, которые не может дать MTG или HS, например. Как раз из-за неудовлетворенности некоторыми игровыми аспектами MTG я и начал искать альтернативу, и, не найдя хорошей реализации в TTS, я решил создать её сам. Вы можете поддержать команду Дэвида и его самого на Patreon [www.patreon.com], а также получить доступ к новому Codex, который обещает быть ещё лучше предыдущего.

Конечно же, у меня не получилось бы всего этого, если бы не PnP, сделанный сообществом boardgamer.ru. Тут можно подробно прочитать, кто конкретно его сделал и чем он отличается от официальной локализации: https://boardgamer.ru/forum/index.php?topic=15611

Также мне невероятно помогла программа DeckBuilder от HardDie, если вы тоже заинтересованы в создании столов в TTS, рекомендую ознакомиться с её возможностями [habr.com]

PDF-файлы, о которых написано выше, создали: Иван Капцов и polyarnayasobaka

За основу был взят стол Flex Table от MrStump

Фон стола был взят у Paul [skfb.ly]

Важная информация
Данная реализация представлена на безвозмездной основе в ознакомительных целях. Пожалуйста, если делаете форк на основе моей работы, предоставляйте его на той же основе
2 Comments
SSPx_Sai-Tess_ 10 Oct, 2024 @ 11:24am 
Отлично сделанная адаптация! 10 Полных анархий из 10 :wolsmug:
Loyosu 10 Oct, 2024 @ 10:45am 
:DSTsmallbird: