DARK SOULS™: REMASTERED

DARK SOULS™: REMASTERED

30 ratings
Исправление и улучшение визуала Remastered
By Dmitry
Данное руководство посвящено модификациям, которые нацелены на исправление графических элементов, испорченных в издании Dark Souls: Remastered, а также улучшении графической составляющей.
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
Введение
Обновлённое издание Dark Souls: Remastered привнесло множество улучшений по сравнению с оригиналом.
Среди них можно подметить поддержку 60 к/с, улучшенное освещение, материалы и текстуры, обновлённые спецэффекты, анимированную растительность.

Однако, это издание также принесло некоторые изменения, которые могут быть не по нраву игрокам старой версии.
Например, костёр перестал испускать винтообразные мистические лепестки пламени и стал обычным. И что гораздо хуже, металл брони потерял свои детали и стал выглядеть как пластик, а отверстия в шлеме превратились в углубления, которые отражают свет.

В этом руководстве я хочу рассказать о модах, которые могут исправить вышеназванные косяки, а также сделать графику ещё лучше.

Пример того, чего можно добиться с модами
Dark Souls: Re-Remastered
Наверное, многие слышали о моде Dark Souls: Re-Remastered[www.nexusmods.com] от fromsoftserve.
Как можно понять по названию, автор мода решил разойтись и сделать ремастер ремастера.

И действительно, он провёл глобальную работу, улучшая текстуры, исправляя и сглаживая модели, перерабатывая освещение и повышая дальность видимости.

Dark Souls: Re-Remastered
И на этом моде можно было бы остановиться, однако в нём есть некоторые вещи, которые мне не по душе.
Желая улучшить освещение, автор мода убирает комплексный запечёный свет и заменяет его на примитивный динамический. Он оправдывает это тем, что динамические тени более аккуратные и точные, но на самом деле они не учитывают размеры источников освещения, удалённость объекта от поверхности и от источника освещения.

И это приводит к тому, что свет, который в пасмурную погоду должен рассеиваться в облаках и освещать округу с разных сторон, создавая размытую затенённость, даёт чёткую тень, будто где-то светит прожектор.

Видео-сравнение

В некоторых случаях это доходит до абсурда, как в комнате Гвиневер.
Вместо света, который просвечивает через плотные массивные шторы, за счёт чего в комнате стоит приглушённое цветное освещение, свет через шторы даёт чёткую тень от окна и никак не преграждается, а комната Гвиневер лишается своего оттенка.

И это изменение также рушит замысел художников, которые хотели подчеркнуть загадочную и величественную фигуру.

Другая вещь, которая мне не нравится в этом моде — необходимость запуска игры через файл .bat. Мелочь, но мне хотелось оставить возможность запуска игры через Steam.

А ещё, судя по отзывам, текущая версия этого мода грешит внезапным убийством NPC и боссов, которые находятся в соседних от персонажа игрока локациях.
И при сетевой игре, по заявлению автора, есть риск получить бан, так что будьте осторожны.
1. DS1 Texture Overhaul
Начиная с этого мода я рассказываю об альтернативных модификациях, которыми можно заменить Dark Souls: Re-Remastered.
И первым будет DS1 Texture Overhaul[www.nexusmods.com] от того же автора.


Что касается текстур, fromsoftserve провёл великолепную работу, улучшая, в основном, те текстуры, чьё низкое качество бросается в глаза. И благодаря этому, этот набор текстур имеет относительно небольшой вес.

Кроме того, этот мод добавляет красивые карты нормалей тем текстурам, у которых их не было, благодаря чему на материал красиво падает свет, создавая иллюзию рельефности.

2. Classic Armor Pack
По какой-то причине, предыдущий мод не заменяет все части брони, из-за чего некоторые из них имеют ванильные некрасивые текстуры ремастера. Причём эти текстуры по какой-то причине поставляются вместе с модом.
Поэтому, поверх DS1 Texture Overhaul я рекомендую загрузить Classic Armor Pack[www.nexusmods.com].
(Для установки вам понадобится утилита DSR Texture Packer and Unpacker[www.nexusmods.com])

Этот мод возвращает текстуры брони из Dark Souls: Prepare to Die Edition.
Благодаря ему, вместо скучного пластикового вида металл преображается, и ему возвращаются оригинальные детали, вроде потёртостей, ржавчины, грязи и вмятин.
Кроме того, отверстия в шлемах отображаются корректно.

Особенно сильно изменения заметны на сете элитного рыцаря.
Обратите внимание на плечевой доспех и на отверстия в шлеме.
3. 2K Estus Retexture
2K Estus Retexture[www.nexusmods.com] меняет текстуру эстуса на более чёткую. Ничего лишнего.


Оригинальный эстус имеет очень нечёткую текстуру, за которую цепляется глаз.
А так как его мы видим очень часто, он стоит отдельного мода.
Устанавливается также с помощью утилиты, которая нужна для классической брони.
4. DS-R Materials Update
Мод DS-R Materials Update[www.nexusmods.com] улучшает внешний вид материалов.
Прежде всего это заметно на поверхности воды, чьё отражение теперь подвергается законам Френеля.

5. Dark Souls Remastered InfiniDetail
Dark Souls Remastered InfiniDetail[www.nexusmods.com].
Мод, который улучшает дальность видимости, благодаря чему вдали можно видеть объекты, которые без него были бы не видны. Кроме того, он повышает детализацию отдалённых объектов, из-за чего графика становится приятнее в целом, потому что отдалённые здания или деревья часто низкодеталлизированы.


Если у вас слабое железо, он может ухудшить производительность.

Приятным бонусом этого мода является отображающийся лифт в катсцене прилёта в Анор Лондо.
Кстати, а вы знали, что его не видно в этой сцене? Если не знали — страдайте :)

Из минусов могу назвать небольшие странности в отображении.
Например, некоторые добавленные части могут просвечивать сквозь туман или быть затенёнными, как, к примеру, пристройка убежища нежити, которую в оригинале вообще не видно снаружи.
6. Some PtDE Common Effects
Some PtDE Common Effects[www.nexusmods.com]
Этот мод заменяет некоторые спецэффекты на те, которые были в оригинальной игре до переиздания.


Поменяли эффекты лежачих предметов, стены тумана и прилетающих душ.
Кстати о последних, этот мод также исправляет баг ванильной версии.

В оригинале, у эффектов прилетающих душ было три варианта:
1. Обычный.
2. Избыточное убийство, если урон по противнику больше 150% от его максимального здоровья. При этом условии звук эффекта длиннее, а игрок получает больше душ.
3. Души, которые прилетают вместе с человечностью. Имеют черноту внутри.

По какой-то причине, в ремастере сломали этот эффект, из-за чего в любом случае воспроизводится длинный звуковой эффект, как при избыточном убийстве.

Этот мод исправляет этот баг.
И что для многих, возможно, важнее, он также возвращает старый мистический эффект костра.


Лично я не устанавливал себе этот мод, потому что меня удовлетворяют обновлённые эффекты, а обычность костра совпадает с тем, что мы видим в третей части игры.
Однако, если вы хотите пойти дальше и вернуть все старые эффекты, рекомендую установить вместо этого мода Prepare to Die Edition SFX[www.nexusmods.com].
RenoDX HDR
Если Вы страдающий счастливый обладатель HDR-монитора или телевизора — этот мод для Вас.[www.nexusmods.com] Владельцев же обычных SDR-мониторов прошу пройти мимо.

RenoDX — это серия модов для самых разных игр, сделанная на основе системы аддонов ReShade, которая позволяет грамотно и корректно расширить цветовой диапазон без искажений, сохраняя умышленное разработчиками изображение.

Не важно, играете ли вы с ReRemastered или с набором альтернативных модов, о которых я рассказал — он подойдёт для всех.

С этим модом расширяются самые яркие и самые тёмные участки изображения, и благодаря увеличенной цветовой информации, теперь, к примеру, в ярком небе можно различить детали, когда как в обычном SDR режиме мы видим лишь яркое пятно.

Собственно, в этом вся суть HDR.

Демонстрация расширенного диапазона HDR. В пламени больше ярких участков, которые не сливаются с менее яркими участками.

Перед загрузкой этого мода Вам понадобится в папку с игрой установить ReShade.[reshade.me]

После того, как установили ReShade и закинули файлы мода в папку с игрой, Вам нужно запустить игру и нажать Home, чтобы зайти в меню настроек ReShade.
Там, в окне RenoDX, найдите параметр Peak Brightness (пиковая яркость) и выставьте значение предельной яркости своего монитора/телевизора (в нитах / кд/м2).

Нужно ли упоминать, что режим HDR должен быть включён в системе?
Моды, заслуживающие упоминания
В этом разделе будут описаны интересные моды, которые заслуживают упоминания, но которые не были протестированы, могут быть недоделанными, или чья работоспособность не гарантирована.


И первым таким модом будет DS Remastered Reconstruction.[www.nexusmods.com]

Этот мод нацелен на осовременнивание простых низкодеталлизированных игровых моделей тех времён, увеличивая их детализацию и количество граней. Да, дизайн немного отличается от ванильного, но результат выглядит всё равно очень интересно.


На данный момент (27.07.2025) автор переработал только модели локации Храма Огня, где, например, теперь в архитектуре храма деталлизированная каменная кладка с выступающими кирпичами вместо простых брусков с текстурой кирпичей. И это не единственное, что разработчик переработал.
Заключение
На этой ноте я заканчиваю руководство!
Надеюсь, что оно для вас окажется полезным!

Если у вас есть на примете другие моды, исправляющие косяки ремастера — пишите их в комментариях.

Хорошей вам игры!

Со всеми модификациями из руководства (без Re-Remastered)

Руководство для Dark Souls II: SotFS
23 Comments
Dmitry  [author] 2 Dec @ 8:20am 
Я написал руководство с модами для Dark Souls II: SotFS:
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3608768670

Если интересно — загляните)
[YouTube] FARGON =^-^= 21 Nov @ 9:10pm 
Если у кого есть эта бета или кто может скачать нормально, то закиньте на торрент хотя бы или через гугл диск и дайте мне, собственно там сама бета 11 гигов с чем-то и ещё 2 дополнения для неё.
[YouTube] FARGON =^-^= 21 Nov @ 9:09pm 
Народ, где можно скачать Re Remastered 2.0 Beta (кроме нексуса, он не робит ни с ВПН, ни без, зайти на сайт можно, начать загрузку да, но сами файлы не качает, я в отчаянии!)
Играл до этого пиратку с этим модом, теперь купил лицуху и хочу на неё поставить тоже, но более новую версию мода, А ОН НЕ КАЧАЕТ, У МЕНЯ СЛЁЗЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ
Есть левый сайт один, но там 1.01 версия, видать, придётся оттуда пока скачать. Чертовы политики, чтоб им пусто было((
Метатрон 18 Nov @ 10:21am 
Сообщения с ссылками другие не видят в течение 1 месяца. Вместо него написано, что сообщение не проанализировано системой.
Dmitry  [author] 18 Nov @ 10:14am 
This comment is awaiting analysis by our automated content check system. It will be temporarily hidden until we verify that it does not contain harmful content (e.g. links to websites that attempt to steal information).
Метатрон 18 Nov @ 10:10am 
Беда :(
Dmitry  [author] 18 Nov @ 10:09am 
Я хочу как-нибудь написать руководство, но у меня в последнее время загрузка с Nexus 1 Кб/сек, не скачать ничего)
Метатрон 17 Nov @ 10:18pm 
Успешно прошёл игру с модами 1-5, из багов был всего один за всю игру. На выходе из Полости в Озеро Золы исчезает кусок текстур. А в остальном всё замечательно, бана нет.

Собираюсь вторую часть начать играть, можешь посоветовать моды на графику?
Dmitry  [author] 23 Oct @ 9:20am 
Плюс, я крайне не рекомендую играть в сетевую игру с ним.
Есть риск бана.
Моды 1-6 безопасны
Dmitry  [author] 23 Oct @ 9:19am 
Не знаю, я не играл с Re-Remastered.
Мне не сильно нравится то, как он выглядит, да багов было много