Victoria 3
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Charcoal (add PM, goods)
   
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2024년 8월 31일 오전 7시 39분
2025년 1월 4일 오전 8시 03분
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Charcoal (add PM, goods)

설명
-板ガラスMODを併用する為のマージMODを公開しています。
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3349768682
-住居MODを併用する為のマージMODを公開しています。
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394218152
-イチジク園調整MODを併用する為のマージMODを公開しています。
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400311793

-石炭の代替資源として木炭を追加します。
--伐採所の二次製法で、軟材を消費して調達できます。ただし汚染の供給源となります。

-硬材の調達に当たり軟材の供給が滞る懸念があった為、伐採所の二次製法の軟材の減少量を減らしました。

-石炭の代替として、バニラの石炭を使う生産方式に木炭を代わりに使う生産方式を追加しています。
--史実と同様に、木炭での代替は限界があります。また、石炭と比べ消費量が多く生産性も悪いです。

-ガラス工房に対し、要求資源として追加しています。
--合わせて石炭で対応できるオプションを設けました。石炭の方が基本的に生産性は良いです。
--プラスチックは木炭/石炭を要求しません。また、磁器用の二次製法も専用の製法を利用できます。
---プラスチックは第5世代技術に変更しています。

-石炭もしくは燃油の消費量を減らすと言う形で、製鉄所と自動車にも木炭を適用する事ができます。
--ただし他の製法と異なり木炭の要求量は大きく、採算性は更に悪化します。
---自動車は生産量も減少します。
--製鉄所に関し、電弧法は木炭/石炭を要求しない設定にしました。

-先述の例外として、造船所・鉄道・港は木炭を代替として使う事はできません。

-生産方式を調整するMODや、暖房のPOP需要を調整するMODとは互換性がありません。

-現時点の設定は木炭の不足に起因してゲームバランスが崩壊する事は無い認識です。
--シナリオ開始時のガラス工房の製法方式に関し、鉛の採用有無は基本的にバニラを踏襲しています。
--ガラス工房の木炭採用有無は、イギリスのみ石炭を採用しています。木炭供給が乏しい為です。
--清の木炭需要が不足しています。
---これはそもそも硬材が不足していてかつ、ガラスの需要も飽和気味の状況です。
---その為、伐採所の増設もしくは製法の更新で木炭の懸念は解決できると考えます。
--伐採所の木炭製法の調整は現時点では国毎に一括変換しています。

-アイコンは「いらすとや」を利用しています。
https://www.irasutoya.com/2015/03/blog-post_376.html

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- A merge mod for use with the glass plate mod has been released.
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3349768682
- A merge mod for use with the housing mod has been released.
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3394218152
- A merge mod for use with the fig mod has been released.
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3400311793

-Added charcoal as an alternative resource to coal.
--Can be obtained by consuming softwood in the secondary process of the lumber mill. However, it is a source of pollution.

-Due to concerns that the supply of softwood would be disrupted when procuring hardwood, the amount of softwood lost in the secondary process of the lumber mill has been reduced.

-Added a production method that uses charcoal instead of vanilla coal as an alternative to coal.
--As in actual history, there is a limit to the substitution with charcoal. Also, compared to coal, it is consumed in large quantities and has low productivity.

-Added as a required resource for glassworks.
--Added an option to use coal. Coal is generally more productive.
-Plastic does not require charcoal/coal. In addition, a special method can be used for the secondary process for porcelain.
--Plastic has been changed to 5th generation technology.

-Can be applied to steel mills and automobiles to reduce the consumption of coal or fuel.
-However, unlike other processes, the amount of charcoal required is large, and profitability is further reduced.
---The production volume of automobiles will also decrease.
--Regarding steelworks, the arc method has been set to not require charcoal/coal.

-As an exception to the above, shipyards, railways, and ports cannot use charcoal as a substitute.

-It is not compatible with mods that adjust production methods or mods that adjust POP demand for heating.

-I believe that the current settings will not cause the game balance to collapse due to a shortage of charcoal.
--Regarding the glassworks' manufacturing method at the start of the scenario, the use of lead or not is basically the same as vanilla.
--Regarding the use of charcoal in the glassworks, only the UK uses coal. This is because charcoal supply is scarce.
--There is a shortage of charcoal in Qing.
---This is because there is a shortage of hardwood in the first place, and the demand for glass is also saturated.
---Therefore, we believe that the concerns about charcoal can be resolved by expanding the logging camps or updating the manufacturing method.
--At the moment, the adjustment of the charcoal manufacturing method for logging camps is being changed collectively by country.

-The icons are from "Irasutoya."
https://www.irasutoya.com/2015/03/blog-post_376.html
댓글 7
Nebimo  [작성자] 2024년 12월 28일 오전 2시 50분 
初期の鉄道製法に木炭版を設けました。
Nebimo  [작성자] 2024년 11월 4일 오전 9시 07분 
残件であった電弧法の生産性を見直しました。電気をより要求する設定にしました。
Nebimo  [작성자] 2024년 10월 27일 오전 6시 04분 
製鉄所で木炭が利用可能に、ガラス工房のプラスチックを見直しました。
Nebimo  [작성자] 2024년 10월 17일 오전 7시 45분 
画像が軒並み消えておりますが、これはSteam側の"file upload failed: 29 "のエラーに起因するものです。あまり需要はないと思いますが不定期に再アップロードを予定しています。
Nebimo  [작성자] 2024년 9월 15일 오전 5시 35분 
ジャーナル対応に不足があったのを修正しました。
Nebimo  [작성자] 2024년 9월 8일 오전 7시 31분 
更新しました。とりあえず木炭が余り過ぎない塩梅には近づけられたと思われます。
Nebimo  [작성자] 2024년 9월 1일 오전 9시 27분 
無茶苦茶ゆるいバランスなので、複数回の観戦プレイをやり次第更新をします。