Victoria 3

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Charcoal (add PM, goods)
   
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31. Aug. 2024 um 7:39
21. Juni um 20:21
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Charcoal (add PM, goods)

Beschreibung
-石炭の代替資源として木炭を追加します。
--伐採所の二次製法で、軟材を消費して調達できます。ただし汚染の供給源となります。

-硬材の調達に当たり軟材の供給が滞る懸念があった為、伐採所の二次製法の軟材の減少量を減らしました。

-石炭の代替として、バニラの石炭を使う生産方式に木炭を代わりに使う生産方式を追加しています。
--史実と同様に、木炭での代替は限界があります。また、石炭と比べ消費量が多く生産性も悪いです。

-石炭もしくは燃油の消費量を減らすと言う形で、製鉄所と自動車にも木炭を適用する事ができます。
--ただし他の製法と異なり木炭の要求量は大きく、採算性は更に悪化します。
---自動車は生産量も減少します。
--製鉄所に関し、電弧法は木炭/石炭を要求しない設定にしました。

-先述の例外として、造船所・鉄道・港は木炭を代替として使う事はできません。

-生産方式を調整するMODや、暖房のPOP需要を調整するMODとは互換性がありません。

-現時点の設定は木炭の不足に起因してゲームバランスが崩壊する事は無い認識です。
--伐採所の木炭製法の調整は現時点では国毎に一括変換しています。

-アイコンは「いらすとや」を利用しています。
https://www.irasutoya.com/2015/03/blog-post_376.html

**********************************************

-Added charcoal as an alternative resource to coal.
--Can be obtained by consuming softwood in the secondary process of the lumber mill. However, it is a source of pollution.

-Due to concerns that the supply of softwood would be disrupted when procuring hardwood, the amount of softwood lost in the secondary process of the lumber mill has been reduced.

-Added a production method that uses charcoal instead of vanilla coal as an alternative to coal.
--As in actual history, there is a limit to the substitution with charcoal. Also, compared to coal, it is consumed in large quantities and has low productivity.

-Can be applied to steel mills and automobiles to reduce the consumption of coal or fuel.
-However, unlike other processes, the amount of charcoal required is large, and profitability is further reduced.
---The production volume of automobiles will also decrease.
--Regarding steelworks, the arc method has been set to not require charcoal/coal.

-As an exception to the above, shipyards, railways, and ports cannot use charcoal as a substitute.

-It is not compatible with mods that adjust production methods or mods that adjust POP demand for heating.

-I believe that the current settings will not cause the game balance to collapse due to a shortage of charcoal.
--At the moment, the adjustment of the charcoal manufacturing method for logging camps is being changed collectively by country.

-The icons are from "Irasutoya."
https://www.irasutoya.com/2015/03/blog-post_376.html
10 Kommentare
Marquis De Sade 27. Juli um 1:38 
with the new dlc and updates i mean
Marquis De Sade 27. Juli um 1:23 
does this still work?
Nebimo  [Autor] 1. Feb. um 7:00 
前回更新で追加した木炭自動車の商品枠は撤去しました。
互換性の観点を踏まえ「既存の自動車枠を分離させる程の内容かこれ?」という印象が拭えなくなりました。
二転三転してしまい申し訳ございません。
Nebimo  [Autor] 28. Dez. 2024 um 2:50 
初期の鉄道製法に木炭版を設けました。
Nebimo  [Autor] 4. Nov. 2024 um 9:07 
残件であった電弧法の生産性を見直しました。電気をより要求する設定にしました。
Nebimo  [Autor] 27. Okt. 2024 um 6:04 
製鉄所で木炭が利用可能に、ガラス工房のプラスチックを見直しました。
Nebimo  [Autor] 17. Okt. 2024 um 7:45 
画像が軒並み消えておりますが、これはSteam側の"file upload failed: 29 "のエラーに起因するものです。あまり需要はないと思いますが不定期に再アップロードを予定しています。
Nebimo  [Autor] 15. Sep. 2024 um 5:35 
ジャーナル対応に不足があったのを修正しました。
Nebimo  [Autor] 8. Sep. 2024 um 7:31 
更新しました。とりあえず木炭が余り過ぎない塩梅には近づけられたと思われます。
Nebimo  [Autor] 1. Sep. 2024 um 9:27 
無茶苦茶ゆるいバランスなので、複数回の観戦プレイをやり次第更新をします。