ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
Buuuut that mod already made my day to fight another opposing force that can raid my colony/settlement, bloody brilliant... if you want to face a new threat that would call in reinforcements if you try to invade their outpost or if you're seriously pulping them down on their raid to one of their settlements.
Re-sent because I had to edit my wording and added some context before... (Sigh), again had to edit again.
https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/7657a2fe42eb0842102950d3a362eee7
hugslib: https://gist.github.com/HugsLibRecordKeeper/52ff5d57b0cb7a90593051ce831c37f0
[Machinists - A Faction Expansion] Patch operation Verse.PatchOperationFindMod(Combat Extended Armors) failed
file: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\294100\3302616007\1.5\Patches\Janky_balaclava_fix.xml