Europa Universalis IV

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青沼的欧陆扩展(地图、地形改动版)
   
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1 Aug @ 5:03pm
23 Nov @ 7:32pm
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青沼的欧陆扩展(地图、地形改动版)

In 2 collections by 青沼Azuki
青沼的欧陆扩展--地图地形改动版
13 items
青沼的欧陆扩展+发展点与省份扩展
8 items
Description
MOD制作群:875926455
MOD文件群:579593989

本mod原名“威尼斯任务与政体强化”,为多个国家增添了新内容(以威尼斯为主,包括法兰西、勃兰登堡、普鲁士、尼德兰、中华皇帝等),不要开汉化补充包,会与本mod发生冲突!!
#2024.11.22日,本mod主要对游戏进行了以下修改:
任务树与理念:
为威尼斯、勃兰登堡和由其成立的普鲁士等tag制作了扩展任务树;
为多个意大利法兰西、伊比利亚、不列颠、低地区域的启用了额外的任务树;
为突尼斯改良了任务树(来自Mengya的任务树,已获授权)。
宗教扩展
增加了亚美尼亚使徒教会、聂斯托利派,这二者都使用圣地机制,聂斯托利派还有副宗教机制;
为改革宗、新教、胡斯派、圣公宗增加了宗派(来自mod“Reformation Schools”,已获授权)
教廷与修会以及新的外交行动:
为教宗添加了两项新的外交行动(禁罚与撤销禁令);
为伊比利亚文化外的天主教国家增加了修会机制(与伊比利亚文化的略有不同);
拥有法兰西封建制改革的国家可以把普通附庸转为封邑(宗主可以抢封邑的点数);
为中华皇帝增加了强迫朝贡国参战(需要有80天命);
拥有威尼斯政府的国家可以把卫戍国转为一种新的附庸;
为所有国家新增了向邻国缴纳贡金来签订停战协议的外交行动;
制作了多个绑定顾问类型的外交(如刺杀继承人、与异教联姻);
有联统国时可以切换头衔
还有多个新外交行动请游戏内查看
政府改革:
为所有财阀共和国增加了新的政府互动:“共和国派系平衡”;
为威尼斯政府改革增加了两种政府互动:“总督行政威望”与“共和国派系平衡”;
为意大利诸共和国的第三级改革总督集权,做了平衡性与互动性调整;
为黄金安布罗斯共和国增加新政府互动:“安布罗斯军事化”;
对利古里亚文化和威尼斯文化的第五级改革,商贸军械库增加了新政府互动:“共和国海军职业化”;
为天朝改革增加了新的政府互动:“天朝郅治”,并额外增加了200行政容量;
为海盗改革增加了新的政府互动:“海盗凝聚力”
超过200个事件以及大量决议、议案:
为哈布斯堡家族领地制作了分裂与统一的事件链;
为布列塔尼添加了继承危机;
为勃兰登堡增加了联统由但泽变身的普鲁士公国的事件;
为荷兰增加了成立尼德兰的事件;
为威尼斯添加了大量风味事件(历史与架空皆有);
除上述几国外还有若干历史向事件,如阿拉贡的撒丁王国
附庸(新增7种附庸类型):
“威尼斯同盟成员”(可与卫戍国互相转换,类似贸易保护国);
“家族领地”(为模拟哈布斯堡家族领地的分裂与统一而设,类似联统国);
“教宗骑士团”(可与普通附庸互相转换,可视作不占外交关系的卫戍国);
“乌得勒支同盟成员”(仅限低地文化,可以牛别人的附庸,可视作不占外交关系的普通附庸);
“海盗加盟国”(有海盗改革可用,来自我的另一个mod“人人皆可做海盗”);
“保护国”(仅列强可用,机制与贸易保护国类似,但可被外交吞并);
“海洋领地”(仅拉丁文化组可用,通过和平条约建立,参考了“附庸扩展”mod中的同名附庸,已获授权)
佣兵、音乐与伟大工程:
添加了多支佣兵团;添加了多首音乐;制作了130个伟大工程。(感谢Great Monuments Expanded制作组,我在设计伟大工程时参考了Great Monuments Expanded的数值)
添加了多个扩展机制
一键移除原住民(和南北美洲以及大洋上的土著朋友说再见吧);
多个新的海军学说(来自mod“More Naval Doctrines”,已获授权)
占领省份减发展度;
和平时期国家发展度增长;
ai历史修正(利好看海玩家);
更多ai幸运国(增加难度和随机性)
省份扩展(省份政策与发展度);
染色机制,可改变自身、附庸、其它独立国家的颜色(让版图更美观);
君主点和人力、水手赠送机制(利好“离岸平衡”玩家和联机玩家);
刷新统治者特质(统治者特性);
青沼的省份扩展(省份政策与发展度提升、人情转让省份控制权、购买省份、拆分殖民领、调整殖民领边界);
人力与水手互换;
为日本地区、爱尔兰诸区域增加了踩地送核机制;
唯有死战(这是一项可选机制,陆军、海军接战后会战斗到最后一人);
为所有有议会的国家添加了新机制;
阿尔达比勒可以在占领波斯地区省份时获得省份的所有权;
现在地图上会随机生成海盗;
加强了训练度的重要性
添加了30+个新tag:
阿马尔菲共和国<AMF>拥有省份萨莱诺后可通过决议释放;
圣殿骑士团<TEM>拥有省份塞浦路斯时会显示释放该国的条件;
海洋共和国<VMR>和阜姆多罗<FDO>是架空tag;
安科纳共和国<ACN>拥有省份安科纳后可通过决议释放;
的里雅斯特<CDT>拥有省份的里雅斯特后可通过事件释放;
尼西亚<NIE>拜占庭失去君堡时可成立,可焚掠省份;
伦巴第-威尼托<KLV>可由主流文化是威尼斯或伦巴第的国家成立,成立时主流为威尼斯文化或伦巴第文化会有不同效果;
特拉帕兰托<TRL>可以通过扩展决议成立,可视为“马”文化的扬马延;
约姆斯维京<JOM>可以由诺斯信仰的国家成立;
阿萨辛<HAH>可在拥有省份加兹温(2215),并将奇观“阿拉模忒堡”升到2级后通过事件释放;
还添加了内格罗蓬特、干地亚、海峡群岛等多个细化tag,此处不过多介绍,请游戏内查看
新的剧本
瓦尔纳十字军(1443年3月4日开局),如果十字军一方占领奥斯曼首都并拿到了50分,将触发事件使奥斯曼解体,并与之白和;
如果奥斯曼帝国拿到了40分或者击溃了瓦迪斯瓦夫三世率领的部队,将触发事件使波兰的所有附庸独立,并与之白和。
整合修正分类排序染色mod的,原mod链接:https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3253723536
整合More Naval Doctrines(更多海军学说)mod的,原mod链接:https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3218189912
整合Expanded Map of The World (Updated)mod的,原mod链接:https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3233483384
整合区域地形和城市图片(中文版)mod,原mod链接:https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3218584264
整合More Buliding Slots (16, 14) - Larger Monuments Interface(16格建筑槽更大奇观界面版mod),原mod链接:https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3222822646
整合人情请求省份控制权,原mod链接:https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3300848189&searchtext=%E4%BA%BA%E6%83%85
整合殖民领旗帜修改mod,原mod链接:https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=2038992950
小勃和普鲁士的新增任务参考了“超级普鲁士”,原mod链接:
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3204715294&searchtext=%E8%B6%85%E7%BA%A7%E6%99%AE%E9%B2%81%E5%A3%AB
整合了基督教宗派mod,原mod链接:
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=3366352496
感谢战争前夜汉化组,在新省份的汉化上我借用了他们的翻译

更多内容正在制作中,如果发现问题或有建议请留言。
51 Comments
青沼Azuki  [author] 23 hours ago 
方便进我制作群吗:875926455
@Headhunter2
https://steamproxy.com/profiles/76561198976123783
青沼Azuki  [author] 23 hours ago 
和贸易中心、省份的叛乱度和自制度有关@Headhunter2
https://steamproxy.com/profiles/76561198976123783
Headhunter2 23 hours ago 
我开了三个档发现都是热那亚,荷兰海岸,亚丁湾这三个区域海盗积累得特别快,十年时间就能有50+的船,这个海盗来袭的海盗船数量是跟发展度有关吗
青沼Azuki  [author] 21 Nov @ 5:42am 
全球都做了些细化@黑七伤
https://steamproxy.com/profiles/76561198429382177
黑七伤 21 Nov @ 2:29am 
这个mod有没有省份细化啊
Headhunter2 21 Nov @ 2:24am 
开了新档海盗船也还是多,我附近的海域剿了,但发现1460年地中海上就已经聚集了81艘海盗船
青沼Azuki  [author] 19 Nov @ 8:55am 
没有增强改革进度的获取,原版共和政体的特色就是改革速度快
Headhunter2 19 Nov @ 7:01am 
这个模组是否增强了共和政体的政府改革,我看在1600年就已经点完了所有级别的政府改革,有点太快了
青沼Azuki  [author] 17 Nov @ 12:44pm 
感谢留言,上限已经在上次更新时设置过了;目前用的是新存档吗?我怀疑印尼100多海盗船是更新前生成的@Headhunter2
https://steamproxy.com/profiles/76561198976123783
Headhunter2 17 Nov @ 11:43am 
有没有办法可以设置在一片海域上出现海盗船的上限,当我殖民到印度尼西亚时还是发现几片海域上停着100多艘海盗船