Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español – España (spanska – Spanien)
Español – Latinoamérica (spanska – Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (portugisiska – Portugal)
Português – Brasil (portugisiska – Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
That includes all what this mod used to include. I guess this will be "hotswappable" even, so if you have savegames containing this asset pack, and a later point (.e.g using WH3MM function) "recall" all the mods activated in your savegame, it'll still work!
IF YOU ACTIVATE the bigger "ZC MODDING ASSETS" in a savegame expecting THIS mod, the save game should LOAD WITHOUT PROBLEMS. As with all large .pack files on the Workshop, when they get updated by the author, sometimes an usub/resub to a large file (here: the new ZC asset pack containing all ZC assets for all reskins, in one) might be necessary - or "verify games files" via Steam, same effect! <3