Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
That includes all what this mod used to include. I guess this will be "hotswappable" even, so if you have savegames containing this asset pack, and a later point (.e.g using WH3MM function) "recall" all the mods activated in your savegame, it'll still work!
IF YOU ACTIVATE the bigger "ZC MODDING ASSETS" in a savegame expecting THIS mod, the save game should LOAD WITHOUT PROBLEMS. As with all large .pack files on the Workshop, when they get updated by the author, sometimes an usub/resub to a large file (here: the new ZC asset pack containing all ZC assets for all reskins, in one) might be necessary - or "verify games files" via Steam, same effect! <3