Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
That includes all what this mod used to include. I guess this will be "hotswappable" even, so if you have savegames containing this asset pack, and a later point (.e.g using WH3MM function) "recall" all the mods activated in your savegame, it'll still work!
IF YOU ACTIVATE the bigger "ZC MODDING ASSETS" in a savegame expecting THIS mod, the save game should LOAD WITHOUT PROBLEMS. As with all large .pack files on the Workshop, when they get updated by the author, sometimes an usub/resub to a large file (here: the new ZC asset pack containing all ZC assets for all reskins, in one) might be necessary - or "verify games files" via Steam, same effect! <3