Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
Patch example: /species/novakid.species.patch(copy/paste in text editor for better visualization):
[
[{ "op" : "add", "path" : "/ouchNoisesFemale/-", "value" : "/sfx/humanoid/novakid+hurt_female1.ogg"}]
,[{ "op" : "add", "path" : "/ouchNoisesMale/-", "value" : "/sfx/humanoid/novakid+hurt_male1.ogg"}]
]
I actually made multiple hurt sounds for my species originally, but removed them when I noticed that the game never used them.