Victoria 3
Оценок: 273
(1.8) Industry Expanded v12.3.1
10
3
4
2
2
   
Наградить
В избранное
В избранном
Удалить
Размер файла
Добавлен
Изменён
19.546 MB
14 апр. 2023 г. в 22:11
27 янв в 12:08
Обновлений: 66 (просмотреть)

Подпишитесь, чтобы загрузить
(1.8) Industry Expanded v12.3.1

В 1 коллекции, созданной Боцман
Industry Expanded Official Modpack
Предметов: 10
Описание
Пожалуйста, сообщайте о любых найденных багах или проблемах в моде! Также не стесняйтесь предлагать свои идеи.

Мод, направленный на расширение количества методов производства, вариативности, их улучшение и балансировку.

Industry Expanded - это большой мод, затрагивающий многие аспекты игры.
IEX позволяет вам строить промышленность более гибким образом: нехватка определённого ресурса не так ужасна, благодаря фичам вроде Фильтрации руды и общей вариативности методов производстваю
Многие постройки, которым это требовалось, были разделены (например, продукты и спирт, двигатели и автомобили)
Мод содержит значительные расширения в постройках и технологиях, такие как:
- Нефтяная промышленность, также Синтетическая резина и производство Пластика.
- Синтетическая промышленность
- Дорожные сети, позволяющие расширять инфраструктуру до исследования железных дорог.
- Сложная местность, вы можете убрать дебафф на скорость строительства в горных/лесистых регионах, исследуя технологии.
- Влияние доступности к рынку на цену было переработано, теперь нужно улучшать методы производства для инфраструктуры, а не просто исследовать технологии общества.

Industry Expanded изменяет многие законы и институты, чтобы они стали более логичными или лучшими с точки зрения геймплея. Разные институты дают вам авторитет, а некоторые требуют его. Изоляционизм теперь не просто дебафф.
Капиталисты, работающие в постройках военно-промышленного комплекса, теперь будут поддерживать Вооружённые Силы, чтобы отобразить интересы ВПК.
Логика квалификаций и миграции была переработана;

Авто-расширение теперь тоже хорошо работает!

Локализация и совместимость
Китайская локализация - Industry Expanded ??
Корейская локализация - Industry Expanded Korean Translate
Японская локализация - (1.6) Industry Expanded JP
Мод создан для версии игры v1.8.6 на английском и русском языках

Совместимость с модами
Существующие патчи совместимости о которых я в курсе:
- Industry Expanded & Morgenrote Compatch
- Industry Expanded & E&F Compatch
- VC + IEX Сompatch
- IEX + ASE Compatch
- IEX + I.R.O.N. Compatch
- Power Plants Plus & Industry Expanded Compatibility Patch
- Industry Expanded Lite
- LLWA + MR + IEX +E&F Compatch
- IEX + Free Market Construction Compatch
Если вы сделали патч совместимости, дайте знать, чтобы я добавил его в список!

Пожалуйста, помните, что я не ответственнен ни за один из этих патчей совместимости. Если у вас возникнут какие-либо проблемы, свяжитесь с их авторами.
Не рекомендуется использовать с модами, изменяющими постройки и методы производства.



Благодарности
Cold War Project
Weight of Rule
VTM
Global Trade
Law & Authority
Better Decrees
1 Factory 1 Product
Kuromi's AI
Hyper-Aggressive Pop Merging
Grey's Soft Pop Adjustments

Популярные обсуждения Просмотреть все (6)
10
29 окт. 2024 г. в 16:21
Отзыв на мод в 1.7
Ἀλληκτώ
2
17 дек. 2023 г. в 8:43
Paradox Plaza
Wolord11
1
15 мар. 2024 г. в 10:21
Nonlocal electricity
Nate700
Комментариев: 528
demogorgon3250608 25 фев в 10:14 
For some reason Alcohol fabrics have zero max employment. i think its a bug
Tit0o._ 23 фев в 12:00 
is it a bug that the paper factories have 0max employment? and no one produce paper?
Боцман  [создатель] 15 фев в 18:56 
@Kalli it's not! Thanks for reporting
Kalli 15 фев в 13:31 
Hi, i don't know if this is intended. The rice agriculture building has both the plantation and the "normal" tractor PM. This allows it to go -2000 workers (theoretically). the same woukd be true for railways with joint-trains.
Боцман  [создатель] 8 фев в 19:04 
It's true that there are no lumber mills in the world at the start. However, they cost 200 CP to build, so it's not much of an issue.
Ἀλληκτώ 8 фев в 18:51 
Is it a bug no country in the world produce hardwood at the start of the game? Idk why it happens, shouldn't have conflicts with other modes
[Z] EMKP 3 фев в 18:38 
Is it possible to make a 1.7.7 version? i keep seeing pink faces...
Боцман  [создатель] 30 янв в 16:31 
I usually have the opposite situation - I disable train carriages, and even after that, infra need is so much higher than transportation need, so it's below base price all the time.
(shiny) DiamondNova 30 янв в 16:28 
I really do think that Transport good production should be increased, I always struggle with providing proper supply, even when only like half of building are using transportation PM.
Crespot 8 янв в 4:29 
Is this compatible with better politics mod?