Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
I see why, should be Villager-specific hopefully haha.
I know of it at least, haha. Was considered but never really added. Who knows though!
https://www.youtube.com/watch?v=NgqAd0YIs6I
Yeah that's just because of turbo mode, haha. Doesn't happen normally.
There is a way around it still, but I'd have to change the logic for the grab for that to work. I'll probably try remember to in the future!
I haven't tried without turbo, but i do have a couple ideas on how Vill could be interuped (by another character) so if you could look into that, that would be great.