Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Everyone should know this by now.
However, it existed since the first Left 4 Dead.
We simply ported it before Valve and their so-called wannabe L4D2 TLS developers.
It's extra people because, of course, of modified dedicated servers.
I remember being an admin, so I was able to use commands to remove the HUD.
Being with extra actual humans, it made it fun to have them pose randomly.
After 15 years, I feel such changes to the game should be obvious by now.
Should only require checking the logic entities and fixing it so the ladder entities are enabled/spawned when the path blocker entities are. Simple human error from tired eyes