Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I've been searching for it for months
after i wrote this i realised this is hard to read
Which material's missing - either a screenshot (or file path) will do.
Couple of issues I noticed:
- some materials, decals, and props are from CSS, so that's also needed.
- all of your lightmaps are at luxel 4, this will bloat the filesize by about 150 mb, and break HDR;
if you disable the editor objects in Hammer++ you can just select the whole map and put them back to the default 16 from the face edit sheet, after a recompile you'll win 150 mb and fix the HDR thus making this also SFM compatible.