Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
I've been searching for it for months
after i wrote this i realised this is hard to read
Which material's missing - either a screenshot (or file path) will do.
Couple of issues I noticed:
- some materials, decals, and props are from CSS, so that's also needed.
- all of your lightmaps are at luxel 4, this will bloat the filesize by about 150 mb, and break HDR;
if you disable the editor objects in Hammer++ you can just select the whole map and put them back to the default 16 from the face edit sheet, after a recompile you'll win 150 mb and fix the HDR thus making this also SFM compatible.