Outer Wilds

Outer Wilds

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[FR] - Chronologie du journal de bord et des événements de l'histoire - [SPOILERS]
By Lara 🦋
Liste de toutes les entrées du journal de bord et des événements clés de l'histoire, triés de manière "chronologique" (DLC inclus).
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* Introduction *
 
(This guide is available in English and French).


Comme beaucoup d'autres explorateurs d'Outer Wilds, je suis fascinée par l'univers du jeu.

J'ai créé ce guide afin de lister les 248 entrées du journal de bord et les événements clés de l'histoire, triés de manière "chronologique" (DLC inclus).

Pour certains éléments, je me suis inspirée de différentes théories que j'ai trouvées, notamment sur cet excellent post Reddit de "/RobinMayPanPan".

N'hésitez pas à m'indiquer si vous voyez des erreurs ou si vous avez des suggestions.
Bonne lecture, et bon voyage !


Remarques
  • Ce guide contient évidemment des SPOILERS de toute l'histoire du jeu.
    Consultez-le uniquement après avoir terminé le jeu et le DLC.

  • Toutes les entrées du journal de bord respectent la classification utilisée dans le jeu
    (avec l'ajout d'un "ID" pour faciliter leur citation dans les commentaires) :

    # ID
    Corps astral
    Élément
    Sous-élément
    Détail de l'entrée

  • Version du jeu: 1.1.12

Historique
  • 05/06/2022 - Première version
  • 01/07/2022 - Ajout de la version du jeu
  • 05/07/2022 - Modification de certains textes explicatifs (B.4, C.2, C.3)
  • 06/03/2025 - Modification de certains textes explicatifs (A.5, B.6)




-- [LE PEUPLE DES "HABITANTS"] --

A.1) Le signal de l'Œil de l'univers

- Naissance et évolution du peuple des "Habitants" dans leur système
- Réception du signal de l'Œil de l'univers
1
L'étranger
Plaines fluviales
Carrousel de diapositives brûlé
Un carrousel de diapositives montrant l'origine de l'Étranger et de ses habitants.
2
L'étranger
Forêt nébuleuse
Archive interdite
J'ai trouvé un carrousel de diapositives montrant l'origine de l'Étranger et de ses habitants.

- Construction de l'Étranger, destruction de leur planète
3
L'étranger
Forêt nébuleuse
Archive interdite
Des diapositives intactes révèlent le sacrifice réalisé pour construire l'Étranger.
4
L'étranger
L'Étranger
-
Un gigantesque anneau artificiel dissimulé par une sorte de champ de camouflage. Il ne semble pas être d'origine âtrienne ou nomaï.
5
L'étranger
Gorge cachée
-
Une gorge étroite longeant l'embranchement le plus à droite du fleuve. Il y a des habitations construites en hauteur sur les deux parois de la falaise.
6
L'étranger
Réservoir
-
Un énorme réservoir avec des bâtiments et des jetées en bois sur chaque rive.
7
L'étranger
Plaines fluviales
-
Une région de basse altitude près de l'entrée de l'Étranger. Il y a des habitations en bois le long des berges du fleuve.
8
L'étranger
Îles cendrées
-
Deux petites îles rocheuses reliées par un village de maisons sur pilotis

- Voyage vers l'Œil de l'univers, construction de temples pour le vénérer
- Arrivée dans le système solaire, analyse de l'Œil de l'univers
9
L'étranger
Îles cendrées
Carrousel de diapositives brûlé
Un carrousel de diapositives montrant les habitants de l'Étranger en train d'analyse l'Œil de l'univers.
10
L'étranger
Crique étoilée
Archive interdite
J'ai trouvé un carrousel de diapositives montrant les habitants de l'Étranger en train d'analyser l'Œil de l'univers.

- Vision d'une "destruction de l'univers", destruction des temples, construction d'un vaisseau empêchant la propagation du signal de l'Œil de l'univers
11
L'étranger
Îles cendrées
-
J'ai trouvé un imposant symbole métallique représentant l'Œil de l'univers dans un bâtiment détruit par les flammes.
12
L'étranger
Crique étoilée
Archive interdite
Des diapositives intactes révèlent la construction et le décollage d'un vaisseau spatial conçu pour bloquer le signal de l'Œil.

A.2) Le monde virtuel

- Construction d'un monde virtuel reproduisant leur planète d'origine et un cycle jour/nuit
13
L'étranger
Canyon infini
Archive interdite
Des diapositives intactes révèlent la création d'une réalité simulée ayant pour modèle leur planète d'origine.
14
L'étranger
Canyon infini
-
Un gigantesque canyon qui s'étire dans le lointain. Une cabane éclairée par des bougies se trouve sur la paroi opposée.
15
L'étranger
Forêt nébuleuse
-
Une forêt dense le long des berges d'un fleuve.
16
L'étranger
Forêt nébuleuse
-
J'ai entendu de la musique provenant d'un bâtiment éclairé par des bougies, sur l'autre rive.
17
L'étranger
Crique étoilée
-
Un village isolé niché au creux d'une crique. Une tour éclairée par des bougies domine une île proche.

- Élaboration de feux verts et d'artefacts liant le monde réel et le monde virtuel
18
L'étranger
Canyon infini
Archive interdite
J'ai trouvé un carrousel de diapositives montrant les habitants de l'Étranger en train de se rassembler autour d'un étrange feu vert.
19
L'étranger
Gorge cachée
Carrousel de diapositives brûlé
Un carrousel de diapositives montrant les habitants de l'Étranger en train de se rassembler autour d'un étrange feu vert.
20
L'étranger
Gorge cachée
Laboratoire endommagé
Un laboratoire contenant trois chambres d'essai. La deuxième chambre est très endommagée et est accessible grâce à une brèche dans le flanc de l'Étranger.
21
L'étranger
Gorge cachée
Laboratoire endommagé
J'ai trouvé un carrousel de diapositives montrant trois expériences réalisées avec trois artefacts différents. La troisième semble avoir été une réussite.
22
L'étranger
Gorge cachée
Laboratoire endommagé
J'ai été témoin d'une sorte de vision. Quelqu'un a ramassé un artefact et s'est endormi devant un feu vert. Le reste de la vision était troublé et confus, mais j'ai cru voir une flamme apparaître à l'intérieur de l'artefact.
23
L'étranger
Plaines fluviales
-
J'ai trouvé plusieurs artefacts métalliques ouvragés dans un atelier entouré de matière fantôme.

- Découverte que leur vie reste possible dans le monde virtuel même après la mort de leurs corps physiques
24
L'étranger
Crique étoilée
Archive interdite
J'ai trouvé un carrousel de diapositives révélant que les artefacts peuvent être allumés de deux façons différentes.

- Rédaction de rapports d'erreur
25
L'étranger
Canyon infini
Archive interdite
J'ai trouvé un carrousel de diapositives qui semble être une sorte de rapport d'erreur. On y voit l'un des habitants de l'Étranger laisser tomber l'artefact sur le sol et marcher au-delà de son périmètre de projection.
26
L'étranger
Forêt nébuleuse
Archive interdite
J'ai trouvé un carrousel de diapositives qui semble être une sorte de rapport d'erreur. On y voit l'un des habitants de l'Étranger sauter d'un radeau à la jonction entre deux zones et tomber sous le monde.
27
L'étranger
Crique étoilée
Archive interdite
J'ai trouvé un carrousel de diapositives qui semble être une sorte de rapport d'erreur. On y voit une alarme qui ne parvient pas à réveiller l'un des habitants de l'Étranger.

A.3) Le déni éternel

- Décision de vivre éternellement dans le monde virtuel
- Construction de voiles solaires pour se déplacer hors de portée d'une éventuelle supernova du soleil
28
L'étranger
Réservoir
-
J'ai trouvé une projection montrant la trajectoire actuelle de l'Étranger et le rayon de supernova estimé du soleil.

- Numérisation de leurs connaissances et souvenirs dans le monde virtuel, destruction partielle des versions physiques
29
L'étranger
Temple abandonné
-
J'ai trouvé un carrousel de diapositives montrant les habitants de l'Étranger en train de retirer tous les carrousels de leurs étagères, de scanner chaque diapositive avec un appareil et d'en incinérer certaines ainsi que des carrousels entiers.
30
L'étranger
Canyon infini
Archive interdite
Une bibliothèque pleine de carrousels de diapositives intacts cachée sous terre, en profondeur.
31
L'étranger
Gorge cachée
Pièce d'incinération de diapositives
Une pièce remplie de carrousels de diapositives brulés empilés à côté d'un appareil étrange.
32
L'étranger
Gorge cachée
Carrousel de diapositives brûlé
Plusieurs diapositives ont été brûlées et ne peuvent pas être visionnées.
33
L'étranger
Forêt nébuleuse
Archive interdite
Une bibliothèque pleine de carrousels de diapositives intacts cachée sous terre, en profondeur.
34
L'étranger
Plaines fluviales
Pièce d'incinération de diapositives
Une pièce remplie de carrousels de diapositives brulés empilés à côté d'un appareil étrange.
35
L'étranger
Plaines fluviales
Carrousel de diapositives brûlé
Plusieurs diapositives ont été brûlées et ne peuvent pas être visionnées.
36
L'étranger
Crique étoilée
Archive interdite
Une bibliothèque pleine de carrousels de diapositives intacts cachée sous terre, en profondeur.
37
L'étranger
Îles cendrées
Pièce d'incinération de diapositives
Une pièce remplie de carrousels de diapositives brulés empilés à côté d'un appareil étrange.
38
L'étranger
Îles cendrées
Carrousel de diapositives brûlé
Plusieurs diapositives ont été brûlées et ne peuvent pas être visionnées.

- Création de passages secrets, création d'un champ de camouflage
39
L'étranger
Crique étoilée
-
J'ai atteint les étages supérieurs grâce à une projection d'un chemin vers une autre entrée derrière la tour.
40
L'étranger
Tour de l'île
-
Une tour qui domine l'une des Îles cendrées. Les étages supérieurs ne sont accessibles que par une deuxième entrée située à l'arrière de la tour.
41
L'étranger
Tour de l'île
-
J'ai trouvé un carrousel de diapositives montrant les habitants de l'Étranger en train d'ouvrir un passage secret dans une pièce circulaire décorée de lanternes et de peintures murales. On peut voir les habitant entrer en file indienne dans trois pièces comme celle-ci sur l'Étranger.
42
L'étranger
Tour de l'île
Pièce du symbole
J'ai ouvert le récipient comportant le symbole d'un carrousel de diapositives en train de brûler et j'ai trouvé une séquence verticale de symboles à l'intérieur.
43
L'étranger
Temple abandonné
-
Un temple abandonné comportant le symbole d'un carrousel de diapositives en train de brûler. Il est accessible grâce à un passage dans la Gorge cachée.
44
L'étranger
Temple abandonné
-
Il y a une interface à l'étage qui permet d'aligner des symboles selon une séquence verticale.
45
L'étranger
Temple abandonné
-
Saisir la bonne séquence permet d'accéder à une pièce secrète située sous le temple.
46
L'étranger
Temple abandonné
Projection de carte 1
Une projection qui semble révéler un lieu secret quelque part dans l'Étranger.
47
L'étranger
Temple abandonné
Projection de carte 2
Une projection qui semble révéler un lieu secret quelque part dans l'Étranger.
48
L'étranger
Temple abandonné
Projection de carte 3
Une projection qui semble révéler un lieu secret quelque part dans l'Étranger.

- Passage de tous les habitants dans le monde virtuel, abandon de leurs corps physiques

A.4) Le prisonnier

- Réveil d'un habitant en désaccord avec ses dirigeants, désactivation du vaisseau empêchant la propagation du signal de l'Œil de l'univers
49
L'étranger
Structure immergée
Coffre scellé
Le prisonnier m'a montré une vision révélant les actions qu'il a entreprises et qui ont entraîné son emprisonnement éternel.

- Emprisonnement de l'habitant dans un coffre scellé par 3 chaînes et immergé
50
L'étranger
Réservoir
Carrousel de diapositives brûlé
Un carrousel de diapositives montrant un coffre étrange en train d'être encastré dans une large structure métallique avant d'être plongé sous la surface.
51
L'étranger
Réservoir
Carrousel de diapositives brûlé
La quasi-totalité des diapositives a été brûlée et ne peut pas être visionnée.
52
L'étranger
Structure immergée
-
Une large structure métallique suspendue par des chaînes. On peut y accéder à la nage en passant par en dessous.
53
L'étranger
Structure immergée
-
Il y a un coffre scellé illuminé par un feu vert à l'intérieur de la structure.
54
L'étranger
Structure immergée
Lac souterrain
J'ai découvert un vaste lac souterrain sous la structure immergée. Le coffre scellé se trouve sur le rivage du lac. Il y a trois interfaces comportant chacune l'un des trois symboles du coffre.
55
L'étranger
Structure immergée
Lac souterrain
J'ai actionné le mécanisme devant le coffre, ce qui a tiré sur les chaînes qui le maintenaient fermé. Un instant plus tard, des rayons de lumière verte ont jailli du coffre.

- Archivage des 3 codes déverrouillant les chaînes du coffre
56
L'étranger
Tour de l'île
Pièce du symbole
Une pièce secrète remplie de récipients en bois où figurent différents symboles.
57
L'étranger
Gorge cachée
Pièce d'incinération de diapositives
J'ai trouvé un carrousel de diapositives caché qui montre un récipient comportant un symbole lumineux en train d'être remis à une silhouette obscure. Les lumières sont éteintes et elle emporte le récipient dans un passage secret caché derrière une peinture murale représentant un arbre imposant.
58
L'étranger
Canyon infini
-
J'ai trouvé une peinture murale représentant un arbre imposant au rez-de-chaussée de la cabane.
59
L'étranger
Plaines fluviales
Pièce d'incinération de diapositives
J'ai trouvé un carrousel de diapositives caché qui montre un récipient comportant un symbole lumineux en train d'être remis à une silhouette obscure. Elle suit une procession de lumières vertes et traverse une forêt avant d'atteindre un bâtiment éclairé par des bougies. Elle emporte ensuite le récipient dans un passage secret caché derrière une cheminée où brûle un feu vif.
60
L'étranger
Forêt nébuleuse
-
J'ai trouvé un pont couvert menant à la partie la plus sombre de la forêt.
61
L'étranger
Îles cendrées
Pièce d'incinération de diapositives
J'ai trouvé un carrousel de diapositives caché qui montre un récipient comportant un symbole lumineux en train d'être remis à une silhouette obscure. Les lumières sont éteintes et elle emporte le récipient dans un puits obscur.
62
L'étranger
Crique étoilée
-
Le puits dans les profondeurs du village est gardé par une statue qui sonne l'alerte à l'aide d'une cloche dès qu'elle me voit.

- Destruction des 3 codes déverrouillant les chaînes du coffre, destruction de la maison du prisonnier
63
L'étranger
Tour de l'île
Pièce du symbole
Trois des récipients présentent des sceaux de coffre lumineux, mais leur contenu a été réduit en cendres.
64
L'étranger
Canyon infini
Archive interdite
On peut voir l'un des sceaux du coffre sur un récipient, mais son contenu a été détruit.
65
L'étranger
Forêt nébuleuse
Archive interdite
On peut voir l'un des sceaux du coffre sur un récipient, mais son contenu a été détruit.
66
L'étranger
Crique étoilée
Archive interdite
On peut voir l'un des sceaux du coffre sur un récipient, mais son contenu a été détruit.
67
L'étranger
Crique étoilée
-
J'ai trouvé les décombres d'un bâtiment détruit par les flammes en bordure du village.

- Réactivation du vaisseau empêchant la propagation du signal de l'Œil de l'univers, destruction des contrôles d'activation
68
L'étranger
Réservoir
-
J'ai trouvé une pièce avec une interface de contrôle brûlée et une projection semblant indiquer une connexion brisée entre l'Étranger et un autre vaisseau.

A.5) La disparition naturelle
 
- Passage de tous les habitants dans le monde virtuel, abandon de leurs corps physiques
- Mort progressive des corps physiques des habitants, survie dans le monde virtuel



-- [LE PEUPLE "NOMAÏ"] --

B.1) Le signal de l'Œil de l'univers

- Un certain temps plus tard, naissance et évolution du peuple Nomaï dans leur système
- Voyages de systèmes en systèmes grâce à leur Vaisseau et à leur technologie de distorsion
- Réception du signal de l'Œil de l'univers par l'équipe d'Escall suite à la libération temporaire par le prisonnier de l'Étranger
69
Cravité
Ancienne colonie
Peinture murale (panneau 1)
Une peinture murale représentant le Vaisseau nomaï détectant un signal.
70
Cravité
Ancienne colonie
-
Le signal était apparemment plus ancien que l'univers lui-même. Les Nomaï le baptisèrent "l'Œil de l'univers".

- Distorsion du Vaisseau vers la source du signal de l'Œil de l'univers sans prévenir le reste du peuple
71
Sombronces
Le Vaisseau
-
J'ai trouvé un enregistrement du premier signal émis par l'Œil de l'univers que les Nomaï ont détecté. Comme les Nomaï craignaient que le signal ne disparaisse, ils sont passés en distorsion sans prendre le temps d'informer un autre clan de leur destination.
72
Cravité
Cité suspendue
-
Les Nomaï vinrent dans ce système solaire en quête d'un signal émis par une entité plus vieille que l'univers lui-même. Ils baptisèrent la source de ce signal "l'Œil de l'univers".
73
Sablière rouge
Cité obscure
-
Les Nomaï vinrent dans ce système solaire en quête d'un signal émis par une entité plus vieille que l'univers lui-même. Ils baptisèrent la source de ce signal "l'Œil de l'univers".

- Arrivée dans Sombronces, destruction partielle du Vaisseau, du générateur de distorsion, et du système de communication
74
Cravité
Ancienne colonie
Peinture murale (panneau 2)
Une peinture murale représentant le Vaisseau nomaï pris au piège sur Sombronces.
75
Sombronces
Le Vaisseau
-
Le générateur de distorsion du Vaisseau est mort depuis longtemps.
76
Sombronces
Le Vaisseau
-
Les Nomaï tentèrent d'appeler à l'aide, mais le système de communication du Vaisseau n'avait pas résisté au crash.
77
Sombronces
Le Vaisseau
-
Le Vaisseau peut toujours recevoir des messages provenant des autres vaisseaux nomaï. Les clans nomaï restants se rassemblent face à la mort imminente de l'univers.

- Abandon du Vaisseau, expulsion de 3 capsules de sauvetage
78
Cravité
Ancienne colonie
Peinture murale (panneau 3)
Une peinture murale représentant les trois capsules de sauvetage quittant le Vaisseau nomaï.

- Blocage d'une capsule de sauvetage dans Sombronces, mort de son équipage
79
Sombronces
Capsule de sauvetage 3
-
L'une des trois capsules de sauvetage nomaï qui s'écrasèrent dans notre système solaire.
80
Sombronces
Capsule de sauvetage 3
-
Ces trois capsules de sauvetage provenaient d'une chose appelée le Vaisseau, qui avait subi d'importants dégâts.
81
Sombronces
Capsule de sauvetage 3
-
Les survivants de la capsule de sauvetage 3 détectèrent deux balises distinctes provenant du Vaisseau, comme s'il se trouvait à deux endroits à la fois.
82
Sombronces
Tombe nomaï
-
La balise du Vaisseau se mourait, et ne tarderait pas à s'éteindre complètement.
83
Sombronces
Tombe nomaï
-
Les survivants de la capsule de sauvetage 3 suivirent l'une des deux balises du Vaisseau jusqu'à une petite graine de Sombronces, mais ne purent aller plus loin.
84
Sombronces
Tombe nomaï
-
Les Nomaï parvenaient à entendre le faible signal émis par la balise du Vaisseau depuis l'intérieur de la graine, mais l'ouverture était trop étroite pour un Nomaï, sans parler d'une capsule de sauvetage.
85
Sombronces
Tombe nomaï
-
En envoyant mon guetteur à l'intérieur de la graine, je peux prendre des photos d'une gigantesque épave de vaisseau nomaï.

- Arrivée d'une capsule de sauvetage sur Cravité, construction d'une cité, construction d'un canon gravitationnel
86
Cravité
Capsule de sauvetage 1
-
L'une des trois capsules de sauvetage nomaï qui s'écrasèrent dans notre système solaire.
87
Cravité
Capsule de sauvetage 1
-
Ces trois capsules de sauvetage provenaient d'une chose appelée le Vaisseau, qui avait subi d'importants dégâts.
88
Cravité
Ancienne colonie
-
Les Nomaï établirent une colonie provisoire sous leur capsule de sauvetage.
89
Cravité
Ancienne colonie
-
Inquiets quant à la stabilité de leur colonie, les Nomaï décidèrent d'aller s'installer ailleurs.
90
Cravité
Cité suspendue
-
Une cité nomaï suspendue sous le glacier nord de Gravité. La cité est construite selon une structure verticale et se compose de quatre secteurs.
91
Cravité
Canon gravitationnel
-
Une gigantesque structure cylindrique qui génère un puissant champ gravitationnel vertical.

- Arrivée d'une capsule de sauvetage sur la Sablière rouge, construction d'une cité, construction d'un canon gravitationnel
92
Sablière rouge
Capsule de sauvetage 2
-
L'une des trois capsules de sauvetage nomaï qui s'écrasèrent dans notre système solaire.
93
Sablière rouge
Capsule de sauvetage 2
-
Ces trois capsules de sauvetage provenaient d'une chose appelée le Vaisseau, qui avait subi d'importants dégâts.
94
Sablière rouge
Cité obscure
-
Une cité nomaï nichée au creux des parois d'une immense caverne souterraine. La cité est construite selon une structure verticale et se compose de quatre secteurs.
95
Sablière rouge
Fossile de cœlacanthe
-
Les enfants nomaï jouaient à un jeu ici. L'un d'eux était le cœlacanthe et portait un bandeau. Les autres (les poissons) s'alignaient contre un mur. Quand le cœlacanthe disait "Partez !", les poissons devaient se faufiler de l’autre côté.
96
Sablière rouge
Fossile de cœlacanthe
-
La règle du bandeau fut ajoutée car les vrais cœlacanthes sont aveugles.
97
Sablière rouge
Fossile de cœlacanthe
-
Les Nomaï adultes étaient ravis de voir les enfants intégrer le fruit de leurs recherches aux règles du jeu.
98
Sablière rouge
Canon gravitationnel
-
Une gigantesque structure cylindrique qui génère un puissant champ gravitationnel vertical.

B.2) La Lune quantique

- Retrouvailles des deux groupes séparés
- Observation de la Lune quantique
99
Cravité
Tour du savoir quantique
-
Lorsque les deux groupes de Nomaï, échoués respectivement sur la Sablière rouge et Cravité, furent enfin réunis, la recherche et l'exploration de la Lune quantique devinrent leur objectif commun.
100
Sablière rouge
Traceur lunaire
-
Un appareil nomaï créé pour localiser la Lune quantique.
101
Sablière rouge
Traceur lunaire
-
La Lune quantique visite un total de cinq lieux.
102
Sablière rouge
Traceur lunaire
-
Les Nomaï avancèrent l'hypothèse que la Lune quantique pouvait être une forme de mécanique quantique macroscopique.

- Observation des fragments de roche quantique
103
Cravité
Tour du savoir quantique
Roc quantique
Un étrange fragment de roche qui se déplace lorsque personne ne le regarde. Les Nomaï parvinrent à la conclusion que ce fragment causait le comportement quantique de tout ce qui se trouve dans ces bois.
104
Cravité
Tour du savoir quantique
Roc quantique
Ce fragment émet le même signal que la Lune quantique.
105
Cravité
Tour du savoir quantique
Roc quantique
Les Nomaï avancèrent l'hypothèse que ce fragment était en fait un morceau de la Lune quantique.
106
Sablière rouge
Grottes quantiques
-
J'ai trouvé un étrange fragment de roche qui se déplace quand je ne le regarde pas. Il émet un signal sur la fréquence de fluctuations quantiques.
107
Sablière rouge
Grottes quantiques
-
Les Nomaï constatèrent la présence d'un étrange roc errant visible dans plusieurs grottes du pôle Nord de la Sablière rouge.
108
Sablière rouge
Grotte asséchée
-
Un Nomaï du nom de Coleus se tenait sur le roc errant quand la lanterne d'un autre Nomaï s'éteignit. Une fois la lanterne rallumée, Coleus et le roc n'étaient plus là.
109
Sablière rouge
Grotte asséchée
-
Pour voyager avec un objet quantique, je dois me tenir sur l'objet en question et cesser d'observer ce qui m'entoure (c'est-à-dire que je dois être dans l'obscurité totale). Coleus parvint à s'échapper de la grotte où il était emprisonné en appliquant cette règle quantique.
110
Sablière rouge
Grotte asséchée
-
Coleus et Melorae revinrent étudier le roc. Ils formulèrent la théorie suivante : lorsqu'un être conscient est en contact avec un objet quantique et cesse d'observer ce qui l'entoure, l'être est susceptible de se mêler à l'objet quantique, et les deux corps se déplacent alors ensemble.
111
Âtrebois
Bois quantique
-
Il existe dans ce bois un étrange fragment de roche qui se déplace quand je ne le regarde pas. Il émet un signal sur la fréquence de fluctuations quantiques.
112
Âtrebois
Bois quantique
-
J'ai trouvé un poème écrit sur l'un des arbres de ce bois.

- Conquête de la Lune quantique, construction de bâtiments pour le pèlerinage des générations futures
113
Léviathe
Tour des épreuves quantiques
-
Cette tour détenait le savoir nécessaire aux Nomaï devant entreprendre leur premier voyage quantique.
114
Léviathe
Tour des épreuves quantiques
-
"Observer un objet quantique. Observer l'image d'un objet quantique. Il n'y a là aucune différence."
115
Léviathe
Tour des épreuves quantiques
-
C'est ce que les Nomaï appelaient la "règle de l'imagerie quantique".
116
Léviathe
Tour des épreuves quantiques
-
"Souvenez-vous, les autres rocs quantiques renferment d'autres savoirs."
117
Cravité
Tour du savoir quantique
-
Le pèlerinage vers la Lune quantique représentait un voyage d'une grande importance pour les Nomaï.
118
Cravité
Tour du savoir quantique
-
Les Nomaï édifièrent un autel sur la Lune quantique afin d'aider les pèlerins à atteindre son sixième emplacement. "Retiens bien cette dernière règle : pour que tu puisses accéder au sixième emplacement, l'autel doit se trouver au pôle Nord de la Lune."
119
Lune quantique
Lune quantique
Autel quantique
Un autel nomaï errant sur la Lune quantique.
120
Lune quantique
Lune quantique
Autel quantique
"Vous vous êtes souvenu de la règle de l'imagerie quantique." : voilà ce qu'il est écrit à côté d'une peinture murale représentant une tour sur une île.
121
Lune quantique
Lune quantique
Autel quantique
"Souvenez-vous de la règle de l'intrication quantique." : voilà ce qui est écrit à côté d'une peinture murale représentant un roc quantique dans une grotte.
122
Lune quantique
Lune quantique
Autel quantique
"Souvenez-vous de la règle du sixième emplacement." : voilà ce qui est écrit à côté d'une peinture murale représentant une tour suspendue au-dessus d’un trou noir.
123
Lune quantique
Lune quantique
Navette de Solanum
Les individus se rendant sur la Lune quantique arrivent toujours au pôle Sud (pour une raison qui échappait aux Nomaï).
124
Lune quantique
Lune quantique
Sixième emplacement
La Lune quantique est la lune de l'Œil de l'univers.
125
Lune quantique
Lune quantique
Sixième emplacement
À cet emplacement, la Lune quantique devient un reflet de l'Œil lui-même.

- Voyage de Solanum sur la Lune quantique
126
Cravité
Canon gravitationnel
-
J'ai rappelé une navette nomaï de la Lune quantique.
127
Lune quantique
Lune quantique
Navette de Solanum
Une Nomaï du nom de Solanum vint sur la Lune quantique à bord d'une navette et atterrit au pôle Sud. Elle se préparait à effectuer le reste de son voyage à pied.
128
Lune quantique
Lune quantique
Sixième emplacement
Il est probable que l'Œil soit la source de tous les phénomènes quantiques macroscopiques de ce système solaire.
129
Lune quantique
Lune quantique
Sixième emplacement
Solanum se demande ce qu'il adviendrait si un observateur conscient entrait dans l'Œil lui-même.

B.3) Le voyage temporel

- Reprise de la recherche de l'Œil de l'univers
- Construction de traceurs inefficaces, idée d'envoyer une sonde à la recherche de l'Œil de l'univers
130
La Rocaille
Traceur oculaire
-
Un appareil nomaï conçu pour localiser les sources de signaux lointains.
131
La Rocaille
Traceur oculaire
-
Les Nomaï furent dépités de ne pas parvenir à détecter un signal provenant d'une entité appelée l'Œil de l'univers.
132
Cravité
Ancienne colonie
-
Les Nomaï unirent leurs efforts pour retrouver la trace d'un signal en forme d'œil qu'ils avaient détecté à bord du Vaisseau.
133
Cravité
Observatoire sud
-
D'après ce qu'ils savaient de la Lune quantique, les Nomaï pensaient que l'Œil décrivait une orbite lointaine autour du soleil.
134
Cravité
Observatoire sud
-
Le traceur plus sensible conçu par les Nomaï dans cet observatoire se révéla incapable de détecter la moindre trace du signal de l'Œil.
135
Cravité
Observatoire sud
-
Les Nomaï décidèrent de cesser leur recherche du signal de l'Œil pour tenter de le trouver visuellement en envoyant une sonde dans l'espace.
136
Cravité
Observatoire sud
-
Ils craignaient que la probabilité de lancer une sonde dans la bonne direction ne soit dérisoire.

- Construction de la Station du trou blanc, construction de plateformes de distorsion à partir du trou noir et du trou blanc
137
Cravité
Glacier nord
-
Le pôle Nord de Cravité est couvert de neige et de glace. On trouve à sa surface une ruine nomaï a la forme particulière.
138
Cravité
Glacier nord
-
Les Nomaï pouvaient employer la distorsion pour voyager depuis la station du trou blanc jusqu'ici. C'est là qu'ils ont reconstitué la technologie de distorsion.

- Découverte du voyage temporel lors d'une distorsion, essais en laboratoire pour le contrôler
139
Trou blanc
Station du trou blanc
-
Les Nomaï ont constaté un phénomène étrange : des objets envoyés par distorsion semblaient arriver au récepteur de Cravité légèrement avant leur départ de la station du trou blanc.
140
Trou blanc
Station du trou blanc
-
L'intervalle de temps négatif observé entre l'arrivée et le départ d'un objet était incroyablement court (approximativement un cent millième de seconde). Les Nomaï n'étaient même pas certains que leur équipement fût capable de mesurer le temps à une si petite échelle.
141
Sablière rouge
Laboratoire des hautes énergies
-
Les Nomaï parvinrent à recréer l'anomalie temporelle observée à la station du trou blanc (des objets envoyés par distorsion semblaient arriver avant même leur départ).
142
Sablière rouge
Laboratoire des hautes énergies
-
Les Nomaï découvrirent qu'ils pouvaient augmenter l'intervalle de temps négatif entre l'arrivée et le départ d'un objet en ajoutant de l'énergie aux générateurs de distorsion.

B.4) Le projet "Sablière noire" (1)

- Idée et conception du projet "Sablière noire" :
  • Envoi d'une sonde dans l'espace vers des coordonnées aléatoires, à la recherche de l'Œil de l'univers, pendant un voyage de 22 minutes
  • Enregistrement en continu des données de la sonde dans un masque de stockage lié à un module de pistage
  • Provocation prématurée de la supernova du soleil, alimentation d'un générateur de distorsion avancé
  • Génération d'une paire de trou noir/trou blanc, distorsion de 22 minutes dans le passé des données du masque de stockage lié au module de pistage
  • Recommencement de la boucle temporelle
- Si l'Œil de l'univers a été trouvé ou qu'il y a un problème :
  • Activation de statues de transfert, création d'un lien entre les statues de transfert et des personnes à proximité d'elles
  • Enregistrement en continu de la mémoire de chaque personne liée à une statue de transfert dans des masques de stockage
  • Lors de la supernova suivante, distorsion de 22 minutes dans le passé des données des masques de stockage liés à chaque personne et au module de pistage
  • Envoi des données de chaque masque de stockage vers son destinataire afin de devenir conscient de la boucle temporelle
143
Sablière rouge
Laboratoire des hautes énergies
-
Les Nomaï voulaient savoir s'il était possible d'atteindre un intervalle de temps négatif de 22 minutes. Ils constatèrent qu'ils auraient besoin d'une technologie supérieure pour produire l'énergie nécessaire ainsi que d'un générateur de distorsion avancé capable de gérer une telle quantité d'énergie. Il fut suggéré que le projet serait réalisé sur la Sablière noire.

- Construction des tours et des plateformes de distorsion avec un générateur de trou noir sur la Sablière noire, construction des récepteurs de distorsion avec un générateur de trou blanc sur les lieux utiles à la réalisation du projet
144
Cravité
Forge du trou noir
-
Toutes les tours de distorsion étaient construites sur la Sablière noire, tandis que les six récepteurs de distorsion étaient conçus dans des endroits différents.
145
Cravité
Forge du trou noir
-
Le récepteur de distorsion doit être situé sur le corps astral en question (ou en orbite proche).
146
Cravité
Forge du trou noir
-
Le point d'alignement d'un tour de distorsion n'est pas son récepteur de distorsion. En réalité, une tour de distorsion s'aligne toujours avec le centre du corps astral correspondant.
147
Cravité
Forge du trou noir
-
Les Sablières sont si rapprochées qu'elles agissent comme un corps astral unique et partagent ainsi le même point d'alignement.
148
Cravité
Forge du trou noir
Diagramme de l'angle d'alignement
Un diagramme montrant l'angle d'alignement entre une tour de distorsion et son corps astral correspondant.
149
Cravité
Forge du trou noir
Diagramme de l'angle d'alignement
Les angles d'alignement des tours de distorsion ne sont pas exacts. Il suffit qu'ils soient compris dans une marge de cinq degrés par rapport au centre du corps astral.
150
Cravité
Forge du trou noir
Diagramme de l'angle d'alignement
Il en résulte des créneaux de distorsion légèrement plus longs qui durent plusieurs secondes environ.
151
Cravité
Forge du trou noir
Diagramme de l'angle d'alignement
Toute personne montant sur la plateforme de distorsion pendant ce créneau effectuera immédiatement une distorsion.
152
Trou blanc
Station du trou blanc
-
Chacune des tours de distorsion nomaï est assignée à un corps astral spécifique.
153
Trou blanc
Station du trou blanc
-
Pour utiliser une tour, vous devez vous tenir au milieu de la plateforme de distorsion pendant son alignement avec son corps astral correspondant (l'alignement se fait lorsque le corps astral est juste au-dessus de vous).
154
Sablière rouge
Laboratoire des hautes énergies
Plans des tours de la Sablière noire
Plans des tours sur l'équateur de la Sablière noire.
155
Sablière rouge
Laboratoire des hautes énergies
Plans des tours de la Sablière noire
Chaque tour mène à une planète différente (même si de nombreux Nomaï ont vite remarqué que le soleil n'est en fait pas une planète).
156
Sablière rouge
Laboratoire des hautes énergies
Plans des tours de la Sablière noire
L'apparence de chaque tour évoque sa destination.
157
Sablière rouge
Laboratoire des hautes énergies
Plans des tours de la Sablière noire
Ces tours permirent aux Nomaï de voyager rapidement entre la Sablière noire et les autres lieux essentiels à la réalisation du projet Sablière noire.
158
Sablière noire
Tours de la Sablière noire
-
Plusieurs tours nomaï imposantes forment un anneau autour de l'équateur de la Sablière noire.
159
Sablière noire
Tours de la Sablière noire
-
La station du trou blanc servit de modèle pour ces tours, construites dans le cadre du projet Sablière noire.

B.4) Le projet "Sablière noire" (2)

- Construction de l'enveloppe protectrice de la salle centrale du projet à partir d'un minerai d'Âtrebois
160
Âtrebois
Mines nomaï
-
Les Nomaï exploitaient ce site pour en extraire du minerai destiné à fabriquer une enveloppe protectrice, conçue pour sceller physiquement la salle centrale, dans la Sablière noire.
161
Âtrebois
Mines nomaï
-
Une fois l'enveloppe terminée, les Nomaï s'assurèrent qu'il n'y avait plus aucun passage ni fissure.
162
La Lanterne
Site de tests volcanique
-
Des échantillons de minerai prélevés dans les mines nomaï d'Âtrebois furent envoyés à ce volcan pour faire l'objet d'expériences concernant sa durabilité.
163
La Lanterne
Site de tests volcanique
-
Les Nomaï essayaient de concevoir une enveloppe qui protégerait (brièvement) le projet Sablière noire d'une supernova.
164
La Lanterne
Site de tests volcanique
-
La fuite la plus minime dans l'enveloppe de protection risquait de mener à la catastrophe.
165
Sablière noire
Projet Sablière noire
-
Une cavité creusée à l'intérieur de la Sablière noire. Les câbles d'énergie à la surface sont connectés à une enveloppe protectrice au centre de la planète.

- Construction du générateur de distorsion avancé à partir du trou noir de Cravité
166
Cravité
Cité suspendue
-
Les Nomaï réfléchirent à la meilleure manière de concevoir le générateur de distorsion puissant et hautement avancé dont ils avaient besoin pour le projet Sablière noire.
167
Cravité
Cité suspendue
-
J'ai trouvé dans le secteur de l'eau de fonte un interrupteur qui commande l'accès à la forge du trou noir.
168
Cravité
Forge du trou noir
-
Une Nomaï nommée Poke réussit à forger un générateur de distorsion avancé pour le projet Sablière noire.

- Construction des statues de transfert et des masques de stockage sur Léviathe
169
Léviathe
Île de la statue
-
Ce doit être sur cette île que les Nomaï ont réalisé des statues comme celle qui se trouve dans notre observatoire.
170
Léviathe
Île de la statue
-
J'ai trouvé une statue nomaï sur la plage. Elle est identique à celle qui se trouve dans notre observatoire.
171
Léviathe
Île de la statue
Atelier des statues
Les statues furent conçues pour s'activer uniquement à la réussite du projet Sablière noire, ou s'il venait à échouer.
172
Léviathe
Île de la statue
Atelier des statues
Les statues nomaï furent conçues pour se lier à un utilisateur unique et enregistrer ses souvenirs avant de les envoyer à une unité de stockage au sein du projet Sablière noire.
173
Léviathe
Île de la statue
Atelier des statues
Chaque unité de stockage à l'intérieur du projet Sablière noire était pourvue d'un masque (le pendant de la statue) capable de renvoyer les souvenirs ainsi stockés à l'utilisateur auquel ils appartenaient.
174
Sablière noire
Projet Sablière noire
-
Il y a huit monolithes auxquels sont fixés des masques nomaï. Parmi ces masques, trois reçoivent des données provenant respectivement du module de pistage, de Léviathe et d'Âtrebois.

- Construction du lance-sonde orbital sur Léviathe
175
Léviathe
Site de construction
-
C'est sur cette île que les Nomaï construisirent le lance-sondes orbital.
176
Cravité
Observatoire sud
Simulation de la tornade
La plupart des cyclones de Léviathe effectuent une rotation horaire. Ce sont de ces cyclones que les Nomaï se servaient pour mettre des composés en orbites.
177
Lance-sondes orbital
Lance-sondes orbital
-
Le lance-sondes orbital fut créé dans le but de trouver l'emplacement exact de l'Œil de l'univers.
178
Lance-sondes orbital
Lance-sondes orbital
-
Les vestiges d'une station spatiale nomaï en orbite autour de Léviathe. Il existe trois voies d'accès partant de la zone centrale.
179
Lance-sondes orbital
Lance-sondes orbital
-
Les Nomaï poussèrent le lance-sondes orbital au-delà de ses paramètres de puissance maximale pour augmenter leurs chances de trouver l'Œil de l'univers.
180
Lance-sondes orbital
Lance-sondes orbital
Module de lancement
Une Nomaï du nom de Mallow avança que ce ne serait pas grave si le lance-sondes subissait des dommages structurels, car la sonde ne serait tirée qu'une seule fois.
181
Lance-sondes orbital
Lance-sondes orbital
Module de lancement
Une Nomaï du nom de Privett objecta qu'il serait impossible de recevoir des données de la sonde si le module de pistage venait à être détruit.
182
Lance-sondes orbital
Lance-sondes orbital
Module de pistage
Le module de pistage enregistre automatiquement la trajectoire de chaque sonde et transmet les données obtenues au projet Sablière noire.

- Construction de la Station solaire pour provoquer prématurément la supernova du soleil
183
Sablière rouge
Cité obscure
-
Les Nomaï débattirent de l'utilité de construire une station solaire pour alimenter le projet Sablière noire. De nombreux Nomaï s'opposèrent à cette idée en avançant qu'un échec pourrait causer la destruction du système solaire.
184
Sablière noire
Projet Sablière noire
-
Le projet Sablière noire visait à tirer parti de l'énergie générée par une supernova (obtenue au moyen de la station solaire) afin d'envoyer les données de la sonde issue du lance-sondes orbital 22 minutes dans le passé.
185
Station solaire
Station solaire
-
La station solaire fut conçue dans le but de changer le soleil en supernova.

- Essai et échec de la Station solaire
186
Station solaire
Station solaire
-
Les Nomaï activèrent la station solaire, mais celle-ci ne produisit aucun effet sur le soleil. Ils en conclurent que la station solaire ne pourrait jamais changer le soleil en supernova.
187
Sablière noire
Projet Sablière noire
-
La station solaire n'a pas fonctionné. Bien que le projet Sablière noire fût théoriquement viable, les Nomaï ne parvinrent pas à l'alimenter.

B.5) L'Intrus

- Arrivée de l'Intrus dans le système solaire
- Observation de l'Intrus, mise en pause du projet "Sablière noire"
188
Station solaire
Station solaire
-
Après l'échec de la station solaire, les Nomaï interrompirent leurs recherches pour étudier la comète arrivée depuis peu.
189
Léviathe
Site de construction
-
Curieusement, les Nomaï suspendirent l'utilisation du lance-sondes orbital pour une durée indéterminée. Le lande-sondes ne devait pas faire feu.

- Exploration de l'Intrus, découverte d'une "matière fantôme" mortelle
190
Sablière rouge
Canon gravitationnel
-
J'ai rappelé une navette nomaï de l'Intrus.
191
L'Intrus
Navette nomaï gelée
-
J'ai découvert une navette Nomaï presque complètement encastrée dans la glace.
192
L'Intrus
Navette nomaï gelée
-
Les Nomaï atterrirent sur l'Intrus peu après son arrivée dans le système solaire. Les instruments de la navette entendirent des relevés d'énergie étranges provenant de sous la surface.
193
L'Intrus
Navette nomaï gelée
-
La navette comptait trois passagers nomaï. L'un d'eux resta à bord pour garder la navette au chaud pendant que les deux autres exploraient l'Intrus.
194
L'Intrus
Navette nomaï gelée
-
Clary, la Nomaï restée en arrière, perdit contact avec ses compagnons après qu'ils fussent descendus sous la surface de l'Intrus.
195
L'Intrus
Noyau rompu
-
Les Nomaï suivirent la piste des relevés d'énergie jusqu'à atteindre une enveloppe rocheuse de forme sphérique contenant une matière inconnue.
196
L'Intrus
Noyau rompu
-
Ils constatèrent que cette étrange matière était mortelle et soumise à une très forte pression. Si la pierre venait à céder, la matière étrange qu'elle renfermait se répandrait à une telle vitesse qu'elle engloutirait le système solaire tout entier en un instant.
197
L'Intrus
Noyau rompu
-
L'un des Nomaï resta sur place pour étudier la xénomatière. Son compagnon s'empressa de remonter sur la surface pour avertir les autres Nomaï.

B.6) La disparition prématurée
 
- Explosion du cœur de l'Intrus à l'approche du soleil, dispersion de la "matière fantôme" dans le système solaire
- Mort du peuple Nomaï, des derniers Habitants, et de toute vie dans le système solaire
- Survie de Solanum sur la Lune quantique en orbite autour de l'Œil de l'univers
198
L'Intrus
Noyau rompu
-
J'ai retrouvé les deux membres disparus de l'équipage de la navette nomaï près d'un rocher brisé qui semblait avoir implosé.
199
Lune quantique
Lune quantique
-
J'ai trouvé un Nomaï décédé dans une combinaison d'astronaute, près du pôle Sud.
200
Lune quantique
Lune quantique
Sixième emplacement
Solanum a imaginé une hypothèse selon laquelle elle ne serait pas complètement en vie.



-- [LE PEUPLE "ÂTRIEN"] --

C.1) La conquête spatiale

- Un certain temps plus tard, naissance et évolution du peuple Âtrien hors de l'eau
201
Âtrebois
Mines nomaï
-
Les Nomaï découvrirent une forme de vie semi-aquatique et dotée de quatre yeux dans les cours d'eau à proximité de la mine.

- Fondation du programme Odyssée (Outer Wilds Ventures), exploration du système solaire
202
Âtrebois
Village
-
Le seul village âtrien qui existe, ainsi que la principale source d'explosions sur cette planète.
203
Âtrebois
Village
Grotte antigrav
Une grotte située au cœur même d'Âtrebois et utilisée dans le cadre du programme Odyssée pour l'entraînement des nouveaux astronautes.
204
Âtrebois
Village
Grotte antigrav
J'ai réparé un autre "satellite" pour Gossan.
205
Âtrebois
Tour de transmission
-
Une tour de transmission conçue pour recevoir les photos prises par le satellite d'espace lointain. Plusieurs photos du système solaire entier ornent les murs. Cornée a remarqué un détail étrange sur l'une d'elles, mais en a conclu que la seule explication rationnelle était une défaillance matérielle.

- Feldspath
206
Léviathe
Île des ronces
-
Une île sillonnée de plantes épineuses où l'on peut voir ce qui ressemble à une méduse congelée. On dirait que Feldspath a bivouaqué ici avant de partir pour Sombronces.
207
Âtrebois
Graine de Sombronces
-
Une graine de Sombronces s'est écrasée ici et a déjà pris racine. Tectite veut utiliser un lance-guetteur pour voir ce qu'il y a à l'intérieur.
208
Âtrebois
Graine de Sombronces
-
J'ai lancé mon petit guetteur à l'intérieur de la graine. Je ne sais pas pourquoi, mais la graine est bien plus grande à l'intérieur.
209
Âtrebois
Graine de Sombronces
-
Mon onduloscope repère un air d'harmonica quand je l'oriente en direction de la graine.
210
Sombronces
Campement de Feldspath
-
Feldspath est en vie ! Suite au crash de sa navette, Feldspath a établi son campement à l'intérieur du squelette d'un gigantesque cœlacanthe.
211
Sombronces
Campement de Feldspath
-
Selon Feldspath, les relevés indiquant que mon guetteur se trouve à deux endroits en même temps ne sont pas erronés. À l'en croire, l'espace fonctionne différemment à l'intérieur de Sombronces.
212
Sombronces
Campement de Feldspath
-
Feldspath n'a pas l'air particulièrement avide de retrouver la civilisation et apprécie le calme et le silence (relatifs) de la planète.
213
Sombronces
Méduse gelée
-
Feldspath a consigné ses tentatives de manger cette gigantesque méduse congelée. L'épiderme était épais et caoutchouteux, peut-être pour protéger les entrailles de la méduse des décharges électriques.
214
Sombronces
Méduse gelée
-
Feldspath a décidé d'explorer la cavité interne de la méduse pour voir si elle avait meilleur goût de l'intérieur.
215
Sombronces
Méduse gelée
-
Après avoir goûté l'intérieur de la méduse, Feldspath est parvenu à la conclusion que ces organismes ne servent qu'à se protéger des courants électriques.

- Riébeck
216
Cravité
Campement de Riébeck
-
Âtrebois ne compte aucun autre archéologue que Riébeck, qui a surmonté sa peur de l'espace pour partir étudier la mine de culture nomaï que renferme Cravité.
217
Cravité
Campement de Riébeck
-
Riébeck a établi son campement au fond de la croisée des chemins. L'excitation de se trouver au beau milieu d'un trésor historique nomaï de cette importance le disputait à la terreur que lui inspirait le trou noir.

- Chail
218
Sablière rouge
Campement de Chail
-
Chail a installé son équipement d'astronomie au pôle Nord de la Sablière rouge.

- Gabbro
219
Léviathe
Île de Gabbro
-
Gabbro se prélasse dans un hamac près du rivage de l'île.

- Esker
220
La Rocaille
Campement d'Esker
-
Esker fait pousser des arbres dans son campement. Tout a l'air d'aller bien, mais il y a fort à parier que la solitude commence à lui peser.
221
La Rocaille
Poste d'observation lunaire
-
Un poste d'observation offrant une vue imprenable sur le système solaire. Esker se sert de son onduloscope pour surveiller la position des autres voyageurs.

C.2) La disparition sans fin

[Début de la boucle temporelle à la recherche de l'Œil de l'univers]

- Supernova naturelle du soleil, mort du peuple Âtrien et de toute vie dans le système solaire
- Activation accidentelle de la première partie du projet "Sablière noire" :
  • Alimentation du générateur de distorsion avancé
  • Génération d'une paire de trou noir/trou blanc, distorsion de 22 minutes dans le passé des données du masque de stockage lié au module de pistage
  • Envoi de la sonde dans l'espace vers des coordonnées aléatoires, à la recherche de l'Œil de l'univers
  • Enregistrement en continu des données de la sonde dans le masque de stockage lié au module de pistage

[Fin de la boucle temporelle à la recherche de l'Œil de l'univers]

- Recommencement de la boucle temporelle 9 millions de fois
222
Lance-sondes orbital
Lance-sondes orbital
Module de pistage
Le lance-sondes orbital a propulsé des millions de sondes dans l'espace.

C.3) L'explorateur conscient

[Début du jeu]

- Localisation de l'Œil de l'univers par la sonde
223
Lance-sondes orbital
Lance-sondes orbital
Module de pistage
La sonde 9 318 054 a détecté une anomalie spatiale remplissant tous les critères connus relatifs à l'Œil de l'univers.

- Activation de la deuxième partie du projet "Sablière noire" :
  • Activation des statues de transfert, création du lien entre "nous" et la statue de transfert du musée, création du lien entre Gabbro et une statue de transfert à proximité
224
Âtrebois
Village
-
La statue nomaï à l'observatoire a ouvert les yeux et a regardé dans ma direction ! J'ai aperçu des lumières étranges et j'ai vu mes propres souvenirs défiler devant mes yeux.
225
Âtrebois
Village
-
Hal dit que la statue n'a jamais ouvert les yeux auparavant (en dépit de tous les efforts de Cornée).
226
Léviathe
Île de Gabbro
-
Gabbro a trouvé une statue nomaï sur une autre ile. Les yeux de la statue se sont mis à briller et Gabbro a vu ses souvenirs défiler devant ses yeux.

[Début de la boucle temporelle]
  • Enregistrement en continu de "notre" mémoire et de la mémoire de Gabbro dans des masques de stockage
- Mort progressive des étoiles et des galaxies de l'univers, suractivité du soleil
227
Sablière rouge
Campement de Chail
-
Chail a repéré un nombre anormalement élevé de supernova ces derniers temps.
228
Sablière rouge
Campement de Chail
-
Toutes les étoiles de l'univers sont en train de mourir, y compris notre soleil.
229
Sablière rouge
Campement de Chail
-
Les étoiles meurent simplement de vieillesse. Elles sont manifestement bien plus vieilles que nous ne le pensions.
230
Sablière rouge
Campement de Chail
-
Chail a été atteint de catatonie en apprenant la mort imminente de notre soleil.
231
Station solaire
Station solaire
-
Selon un ordinateur nomaï, notre soleil a atteint la dernière phase de son cycle de vie.

- Écoulement naturel du sable de la Sablière noire vers la Sablière rouge
- Éruption de la Lanterne à cause de la suractivité du soleil, destruction progressive de Cravité
- Déploiement automatique des voiles solaires de l'Étranger, surtension, déplacement rapide en dehors de la portée de la supernova du soleil
- Disparition de la Station solaire dans le soleil
- Effondrement du barrage hydraulique de l'Étranger à cause du déplacement rapide
- Inondation de l'Étranger, extinction des flammes de certains "Habitants" provoquant leur mort dans le monde virtuel
- Disparition de l'Intrus dans le soleil
- Supernova naturelle du soleil, mort du peuple Âtrien et de toute vie dans le système solaire
- Activation de la dernière partie du projet "Sablière noire" :
  • Alimentation du générateur de distorsion avancé
  • Génération d'une paire de trou noir/trou blanc, distorsion de 22 minutes dans le passé des données des masques de stockage liés à "nous", à Gabbro, et au module de pistage
  • Envoi des données de chaque masque de stockage vers son destinataire
232
Léviathe
Île de Gabbro
-
Gabbro se rappelle avoir vécu sa propre mort. Gabbro a vu ses souvenirs défiler devant ses yeux, exactement comme avec la statue.
233
Léviathe
Île de Gabbro
-
Apparemment. Gabbro et moi sommes les seuls à être conscients que nous nous trouvons dans une boucle temporelle.
  • Envoi de la sonde dans l'espace vers des coordonnées aléatoires
  • Enregistrement en continu des données de la sonde dans le masque de stockage lié au module de pistage
234
Léviathe
Site de construction
-
Selon un ordinateur nomaï, une sonde à longue portée a récemment été propulsée dans l'espace à l'aide du lance-sondes orbital.
235
Lance-sondes orbital
Lance-sondes orbital
Module de contrôle
Le module de contrôle a (récemment) reçu une requête du projet Sablière noire demandant le lancement d’une sonde. Le canon fut aligné sur une trajectoire de sonde choisie aléatoirement.

- Destruction partielle du lance-sonde orbital
236
Lance-sondes orbital
Lance-sondes orbital
Module de contrôle
La sonde fut lancée, mais l'intégrité structurelle du lance-sondes fut compromise pendant l'opération. Des dégâts sont détectés sur plusieurs modules.
237
Lance-sondes orbital
Lance-sondes orbital
Module de lancement
Le module de lancement a subi d'importants dégâts, mais le bassin de projection est toujours intact.

- Enfouissement du module de pistage au cœur de Léviathe
238
Cravité
Observatoire sud
Simulation de la tornade
Il existe une variété de cyclones plus rares avec un sens de rotation inversé qui emporte les objets sous l'eau et sous les courants.
239
Léviathe
Abysses
-
L'océan est étonnamment calme sous le courant. Il y a une espèce de champ électrique autour du cœur de la planète.
240
Léviathe
Abysses
-
J'ai franchi la barrière électrique pour atteindre la forêt de corail, au cœur de la planète.
241
Lance-sondes orbital
Lance-sondes orbital
Module de pistage
J'ai trouvé des coordonnées nomaï indiquant la position de l'Œil de l'univers.

[Fin de la boucle temporelle]

- Recommencement de la boucle temporelle jusqu'à sa désactivation manuelle

C.4) L'Œil de l'univers

- Éventuelle rencontre avec Solanum sur la Lune quantique
242
Lune quantique
Lune quantique
-
J'ai réussi à atterrir sur la surface de la Lune quantique.
243
Lune quantique
Lune quantique
Sixième emplacement
J'ai rencontré une Nomaï encore en vie du nom de Solanum au pôle Sud !

- Éventuelle rencontre avec le prisonnier dans le monde virtuel de l'Étranger
244
L'étranger
Structure immergée
Coffre scellé
J'ai rencontré l'un des habitants de l'Étranger, qui était prisonnier du coffre !
245
L'étranger
Structure immergée
Coffre scellé
J'ai utilisé la torche de vision pour transmettre au prisonnier mes connaissances concernant l'histoire du système solaire.

- Retrait du générateur de distorsion avancé du projet "Sablière noire", désactivation de la boucle temporelle
246
Sablière noire
Projet Sablière noire
-
Il y a un générateur de distorsion avancé à l'intérieur de l'enveloppe protectrice au centre de la planète. Retirer le générateur désactivera le projet Sablière noire.

- Insertion du générateur de distorsion avancé dans le Vaisseau NomaÏ, saisie des coordonnées de l'Œil de l'univers
247
Sombronces
Le Vaisseau
-
J'ai retrouvé l'épave du Vaisseau nomaï dans les entrailles de Sombronces.
248
Sombronces
Le Vaisseau
-
Sur le pont du Vaisseau, j'ai activé un pilier trilatéral qui semblait être une sorte de dispositif de saisie.

- Distorsion vers l'Œil de l'univers
- Voyage au cœur de l'Œil de l'univers, observation consciente de l'Œil de l'univers
- Mort progressive des étoiles et des galaxies de l'univers, construction des bases d'un nouvel univers à partir du reflet de "notre" esprit
- Naissance du nouvel univers dans une violente explosion

[Fin du jeu]



-- [LE NOUVEAU PEUPLE] --

D.1) Le recommencement

- 14,3 milliards d'années plus tard, naissance et évolution d'un nouveau peuple dans leur système



8 Comments
Lara 🦋  [author] 29 Feb, 2024 @ 9:17am 
@SmartBoy Merci beaucoup !!
SmartBoy 28 Feb, 2024 @ 8:30am 
Incroyable le nombre d'informations et toutes sont parfaitement comme dans le jeu .Incroyable travail Deaudouce!
Lara 🦋  [author] 17 Feb, 2024 @ 9:58am 
@Desty_n Merci beaucoup !
Desty_n 10 Feb, 2024 @ 2:16am 
Super travail !
Lara 🦋  [author] 21 Jan, 2024 @ 12:52pm 
@Unlashed21 Merci !
Je l'indique un peu plus bas, avec la phrase "Enregistrement en continu des données de la sonde dans le masque de stockage lié au module de pistage" (et donc forcément par le biais d'une statue).
Unlashed21 21 Jan, 2024 @ 8:07am 
Taf de fou merci !
Dans la partie C.3 quand tu parles des statues, y a un lien qui est fait entre la statue et le module de pistage, ce qui stock les coordonnées de l'Œil, il y à 3 masques allumés dans Sablière Noire
Lara 🦋  [author] 18 May, 2023 @ 6:45pm 
@Bénahek Merci beaucoup, Petite Pierre !!
Bénahek 17 May, 2023 @ 5:39am 
Quel travail ! je vois aucun commentaire et trop peu d'évaluations mais venant de finir le jeu et explorant tous les détails que j'ai loupé, merci pour ce guide chronologique qui permet de remettre toute cette sublime histoire en ordre ! Bravo, Petite Pierre !!