Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
for the missing textures; behind the C130 escape vehicle (looking out from the saferoom, so to the c130s right) there's this heap of wrecked planes. beneath the planes themselves (primarily the back-end of some passenger airliner for this mound), there's a pile of some kind, i can only assume its rubble, but it appears as a missing texture. there's other spots where the missing textures appear, but this is the biggest, and most noticeable.
as for the addons,
helldivers coach
paramedic ellis
co-op infected only mutations
your L4DM campaigns
xDR
and thats it
i have zero texture addons, all i've got are playermodel addons and fixes for playermodels, then the rest of the l4dm maps.
As for the bots ignoring items, this is now fixed. Grouped trigger_hurt brushes were marking the starting area as 'DAMAGING' resulting in the bots ignoring items.
Also, at the beginning of map 2 bots don't grab anything from the safe room. In fact, they won't notice or pick up anything until you climb into the hotel/apartment.