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Cargo Plane
   
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10 Sep, 2021 @ 9:30am
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Cargo Plane

Description
Cargo Plane

-Outdated- check this link for a reworked version:
https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=2842124128

Here is a relatively big and smooth flying cargo plane with two seats and some special features. No comlexity left so i couldn't do more...
(design is not based on any real plane)

WSAD = Steering (air and ground)
Space = Engines on (Hold elevator up for dragon-engine boost during takeoff)
Lalt = Cargo door
X = toggle guns (i add some guns because you never know...)

Most of the functions are fully automatized:
-Engines and steering for ground handling are switched off automatically after takeoff so you don't have to use separate keybinds for them.
-Retractable gear works independent
-Automtic Throttle-assistance when you are getting too slow during landing approach.

Takeoff: Start engines by pressing space then hold elevator up and the dragon-engines will give you a kick for a relatively short takeoff (elevator down is used for driving backward on the ground!)
How you get in your stuff is your problem but remember that the game physics doesn't like loose objects in another object this could cause strange movement effects and could lead to heavy damage on the hull. Simply put magnets on every stuff....
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Hier ist ein relativ großes angenehm zu fliegendes Frachtflugzeug mit zwei Sitzen und einigen besonderen Features. Komlexitätslimit ist ausgereizt deshalb ging nicht mehr...
(Das Design entspricht keinem realen Flugzeugmuster)

WSAD = Steuerung (Luft und Boden)
Space = Triebwerke an (Höhenruder halten um mit den Drachenmotoren während dem Start besser zu beschleunigen)
Lalt = Frachttür
X = Kanonen einschalten ( Nur für alle Fälle drangebaut )

Die meisten Funktionen sind voll automatisch:

-Motoren und Steuerung für Bodenhandling werden nach dem Abheben automatisch abgeschalten, so dass man keine separaten Tastenbelegungen dafür braucht (Bugfahrwerk darf eingefahren nicht lenken und Motoren sollen nicht aufheulen und die Räder leer drehen.)
-Einziehfahrwerk arbeitet selbständig
-Automatische Triebwerkskontrolle wenn man beim Landeanflug zu langsam wird.

Starten: Triebwerke mit Space starten dann Höhenruder halten und die Drachenmotoren geben einen Beschleunigungskick für einen relativ kurzen Start (Tiefenruder ist für Rückwärtsfahren am Boden!)
Wie man seine Sachen da rein bekommt ist jedem selbst überlassen, aber man sollte beachten, dass die Physik des Spiels keine losen Objekte in anderen Objekten mag. Das kann zu seltsamem Eigenleben führen und zu großem Schaden führen, deshalb am besten an alles einen Magnet montieren...