Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
the author of weapon variation expansion want no turrets be more powerful than vanilla xenon graviton turrets, this caused terrans ,with the most advanced technology currently in X universe have the weakest plasma turrets : ( I was thinking about something could change this since I'm not licensed to change the figure in that mod
For beams it's simply the "range" parameter for the others it's "speed" multiply by "lifetime".
Is it compatible with mod “Rebalance mining plus” “Better Missiles” “Lebtron's Paranid Turret Recolor”
New turrets added is not a problem.
A single K can melt a squadron of behemoths in less than 5 minutes. They do not need firepower, they need logistics.