Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
I also had the problem that walls wouldn't have collision after upgrading. In my recent play-trough I needed it again so I came back to this to see if it had been resolved. After that I found that saving and reloading fixed it.
I'll try upgrading them and see if the snapping works. Thanks!
As for the snapping, you need to select and upgrade the item for it to snap. The variant cannot snap, which is why you'd get those messages.
Also, if trying to connect a normal wall to the non snappable version, the closest part of the wall says "too close to another building" so it cannot be placed.
How do i solve this?
It would make it easier to place them for moving with the in-game editor though, since it's not using the snapping rules.