Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
Jokes aside, yeah, it's a joke, the item costs nothing to craft.
as for the directives, they're:
"?replace;000000ff=01010100?multiply=FFFFFF00?replace;01010100=000000ff"
or "?multiply=FFFFFF00" if the target item has trouble with the first one
and helmets also get a custom mask:
"/items/armors/decorative/hats/eyepatch/mask.png"
also I'm not sure if dyes can change an item's mask, that's really important when making a helmet invisible.
maybe both
From what I've seen, Hyper light drifter Hud looks to just be a UI mod.
Armour-Hider only adds a single item that has a lot of code attached to it, they should work fine together.