Stellaris

Stellaris

71 ratings
New Generation of the World
2
3
2
2
   
Award
Favorite
Favorited
Unfavorite
File Size
Posted
Updated
16.172 MB
27 May, 2020 @ 2:43am
9 Nov @ 10:56am
56 Change Notes ( view )

Subscribe to download
New Generation of the World

Description
12.09.2024: относительно крупное обновление к версии 6.0. Все изменения расписаны в руководстве по моду.

17.03.2024: обновил к версии 5.2. Все изменения расписаны в руководстве по моду.

12.03.2024: обновил к последней версии игры, а также добавил ослабление монстров,для более низких сложностей (если игрок их выберет).

06.02.2024: (крупное обновление) обновлено к версии генерации 5.0. Все нововведения расписаны в руководстве по моду (ссылка - ниже).

02.08.2023: (крупное обновление) обновлено к версии генерации 4.3. changelog - постепенно добавлю в руководстве по моду.

04.06.2023: (крупное обновление) обновлено к версии генерации 4.2. changelog - в руководстве по моду.

31.05.2023: обновлено к версии игры 3.8.3. changelog новой генерации 4.1 - в руководстве по моду.

20.05.2023: обновлено к версии игры 3.8.2. changelog новой генерации 4.0 - в руководстве по моду.

04.06.2022: космические монстры в галактике теперь - злые, подкуп империй - тяжелее. И прочие изменения/фиксы (полный change-log можно почитать в руководству по моду).

P.S.: всё это станет работать только если начать новую игру (а не старый сейв).

26.05.2022: добавил херовую тучу нововведений (в 2 раза больше чем в версии 2.0). Но нада тестировать.. Все изменения напишу сегодня-завтра в руководству по моду (ссылка ниже).

22.06.2021: очень много нововведений на старт ИИ империй + на 80% (будет случаться теперь только в 20% случаев) пофикшен вечный баг от разработчиков,когда общие взгляды и гегемон появляются как попало или блокируют своих членов + добавлено еще 10 мини кризисов (империи со своим личным сюжетом).

20.06.2021: все обычные ИИ империи теперь будут более опасными после 70 года, более опасными после 150 года и всегда сильнее сражаться против игрока, если он будет в топе империй, по силе флота.

11.06.2021: уменьшено число проверок на пробуждение угасших (чтобы меньше грузило игру) + добавлено условие: для пробуждения, в любому случаю должна быть империя с 47+к флота. Спящие мародеры, теперь чуть быстрее растут в дефе (не распространяется на рейд флоты).

07.06.2021: обновлено до версии 2.0. Все описания нововведений, в руководстве по моду.

В разделе модов есть ограничение на лимит символов, так что я не смог всунуть описание всех функций сюда.

Руководство по моду (список всех изменений, что новая генерация мира меняет в игре):

https://steamproxy.com/sharedfiles/filedetails/?id=2110510534
418 Comments
Grumis 12 Dec @ 6:18pm 
Прекрасно, будем тестить
VAS 12 Dec @ 2:06am 
Отличная совместимость. Автор из тех, что фиксит ошибки модов. Я юзал много модов, и несовместимости ни разу не видел.
В целом под затрагивает пиратов, фауну, некоторые части поведения ИИ, усиливает кризисы, и создаёт новый контент, типа новых кризисов средней игры. Это всё другими модами не затрагивается обычно.
Grumis 11 Dec @ 9:33pm 
Мод довольно интересный по описанию, автору респект. Есть информация по совместимости с другими модами в частности с Гигаструктурами и модификаторами планет - Planetary Diversity или Guilli's Planet Modifiers and Features ?
0.01 KD  [author] 9 Nov @ 11:03am 
Обновил до последней версии игры: 3.14.15, так как парадоксы снова взялись за старое (ломать совместимость).

П.С.: нужно начать новую игру чтобы изменения вступили в силу.

П.С.С.: силу от новой генерации амеб и кристаллов временно отключил. теперь они будут слабыми как на ванилле. Но всё еще будут ставать сильнее с течением времени.

(так как в версии игры 3.14 игроки теперь могут их выращивать, убрал чтобы не было дисбаланса в пользу игрока).

Назад силу верну диким амебам и кристалам, когда буду делать большое обновление.
MarSes 9 Nov @ 12:59am 
Событий нет никаких, такие показатели с момента старта игры. Сейв сделал, скинул сюда: <диск>/drive/folders/1ze2mJK6shvYpPlDNDJNxK-SlNy_tchf_
0.01 KD  [author] 8 Nov @ 12:43pm 
MarSes, нужен сейв за 10 секунд до того, как случается твое событие с понижением урона, залей куда нибуть (желательно на гугл диск)
MarSes 8 Nov @ 12:15pm 
Версия новая, 3.14.15. Модов других включённых нет, игра новая, создана только для того, чтобы посмотреть на то, повторяется ли проблема.
MarSes 8 Nov @ 7:15am 
У кого-то была проблема, что с этим модом ломается оружие у кораблей? Т.е. у ракет стартовых урон 1-1, дпс 1000, дальность 0-0 и оно не стреляет вообще. Также некорректно рассчитывается мощь корабля. Думал, проблема в совместимости, сделал игровой набор только из этого мода - проблема сохранилась. Совсем без модов, соответственно, всё работает нормально.
0.01 KD  [author] 2 Nov @ 11:57am 
PRIMO_Viktoria, в новой генерации мира - история расписана по годам. через 10 лет - случится что-то в галактике, через 20 лет случится еще что то, через 100 лет - случится еще что то. через 150 лет - случится то.

Если у тебя будет медленное развитие (замедленные технологии и т.д.) то внешние угрозы тебя просто сотрут, так как твое развитие не будет соответствовать силе пришедших угроз.

Вот потому я и убрал медленные варианты. Тут не в хотелках дело.

Хочешь играть 1 партию 500 лет - играй без новой генерации. Или у тебя будет просто полная беспомощность.
0.01 KD  [author] 1 Nov @ 5:22pm 
cmaglio, кризис появляется за такой же механикой от дат, как на ваниле.